<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ChineseChessRecord Version="1.0">
 <Head>
  <Name>进中兵攻击篇五　当头炮过河车夹马盘头攻屏风马进包打车局</Name>
  <URL />
  <From />
  <ContestType />
  <Contest />
  <Round />
  <Group />
  <Table />
  <Date />
  <Site />
  <TimeRule />
  <Red />
  <RedTeam />
  <RedTime />
  <RedRating />
  <Black />
  <BlackTeam />
  <BlackTime />
  <BlackRating />
  <Referee />
  <Recorder />
  <Commentator>吴贵临</Commentator>
  <CommentatorURL />
  <Creator>陈勇</Creator>
  <CreatorURL />
  <DateCreated />
  <DateModified>2010-09-05 20:09:32</DateModified>
  <ECCO>C18</ECCO>
  <RecordType>1</RecordType>
  <RecordKind />
  <RecordResult>1</RecordResult>
  <ResultType />
  <FEN>rnbakabnr/9/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/9/RNBAKABNR w - - 0 1</FEN>
 </Head>
 <MoveList>
  <Move value="00-00"><![CDATA[吴贵临在中国象棋界知名度之高，熟悉象棋的人都应该知道。本套兵法，是本人花数百元所购，近发现在网上有下载的，但不是下载不了，就是下载了有错误，不能用。特将本人所藏制作成备份供喜欢象棋的朋友之用。全套共五个系列，8张光盘。    1.顺炮篇 （１－２）  2.屏风马篇（１－３）  3.列炮篇  4.反宫马篇   5.单提马篇    系统、有条理的介绍，明确详细的语音与文字讲解，良好的交互性，甚至将其每个系列整合成一部辞典，供象棋迷当兵书之用。     电脑将以本软件布局资料库，配合人工智能与您全盘对弈。在布局当中常会用到许多术语，如盘河马、过河炮等。本软件特别将这些常用术语做详尽解说。    《象棋兵法》之二：屏风马篇  这盘棋来介绍当头炮过河车夹马盘头攻屏风马进包打车局。]]></Move>
  <Move value="77-47" />
  <Move value="70-62" />
  <Move value="79-67" />
  <Move value="10-22" />
  <Move value="89-79" />
  <Move value="80-70" />
  <Move value="79-73" />
  <Move value="23-24"><![CDATA[屏风马应付当头炮过河车，卒三进一是一步正著。]]></Move>
  <Move value="19-27" />
  <Move value="12-13"><![CDATA[黑方包二进一守住七路卒，次一著伺机进七路卒，驱赶红方的二路过河车也是正著。]]></Move>
  <Move value="46-45"><![CDATA[红方挺中兵进攻，前著红方马八进七，红方的策略就是要挺中兵进攻。]]></Move>
  <Move value="63-64" branch="1"><![CDATA[黑方如果先进七卒驱赶红方的二路车。]]></Move>
  <Move value="73-75"><![CDATA[红方退车巡河当然。]]></Move>
  <Move value="30-41"><![CDATA[黑方再支士应对。]]></Move>
  <Move value="45-44"><![CDATA[红方续进中兵是当然的一步棋，这可样可以让巡河车的威力加大。]]></Move>
  <Move value="20-42" branch="1"><![CDATA[对红方的续挺中兵，黑方如果飞象。]]></Move>
  <Move value="66-65"><![CDATA[红方先兵三进一。]]></Move>
  <Move value="64-65" branch="1"><![CDATA[黑方如果去红方的三路兵。]]></Move>
  <Move value="75-65" end="1"><![CDATA[红方平车去卒是先手利。这样红方会简单优势。]]></Move>
  <Move value="43-44"><![CDATA[所以在这个局面，黑方在技术上要先去中兵。]]></Move>
  <Move value="65-64"><![CDATA[等待红方进兵去卒时。]]></Move>
  <Move value="42-64"><![CDATA[黑方再飞象去兵，这样黑方多得一颗子，刚刚反而红方多得一颗子。]]></Move>
  <Move value="75-73"><![CDATA[红方进车抓包是要著。逼黑方不能跃马打车。]]></Move>
  <Move value="22-43" branch="1"><![CDATA[因为红方进炮打马可以多得一颗子。]]></Move>
  <Move value="47-43" end="1" />
  <Move value="13-12"><![CDATA[因为黑方不能跳马打车，所以这一条重要的卒路线就可以被红方控制了。黑方只好包二退一。]]></Move>
  <Move value="27-46" end="1"><![CDATA[红方跃马盘头，局面到此红方优势。]]></Move>
  <Move value="72-74"><![CDATA[我们再回头过来看这个局面，刚刚黑方象三进五，变化的结果黑方不利。黑方进包巡河加强红方中兵的压力。]]></Move>
  <Move value="44-43"><![CDATA[红方进兵去卒当然。]]></Move>
  <Move value="22-43" />
  <Move value="27-46"><![CDATA[再跃马盘头。]]></Move>
  <Move value="20-42"><![CDATA[黑方飞中路象才能够让盘头马可以自由的活动。]]></Move>
  <Move value="47-43"><![CDATA[红方进炮打马的目的是什麽呢？]]></Move>
  <Move value="62-43"><![CDATA[当黑方进马去炮时。]]></Move>
  <Move value="17-47"><![CDATA[红方又平炮打马，这样红方的九路车平八变成先手利。]]></Move>
  <Move value="43-62" />
  <Move value="09-19" />
  <Move value="13-43"><![CDATA[黑方平包到中路邀兑。]]></Move>
  <Move value="47-43"><![CDATA[红方进炮兑包的目的是什麽呢？]]></Move>
  <Move value="62-43" />
  <Move value="19-13"><![CDATA[就是要取得进车抓马的先手。]]></Move>
  <Move value="43-62" branch="1"><![CDATA[黑方这一苹马不能退七。]]></Move>
  <Move value="13-63" end="1"><![CDATA[被红方平车抓马时，黑方这一苹马出路非常糟糕。]]></Move>
  <Move value="43-22"><![CDATA[而黑方这一苹五路马又不能进六或进四，所以只能够马五退三。]]></Move>
  <Move value="13-23" />
  <Move value="00-20"><![CDATA[马五退三比马五退七稍好，因为黑方还可以平车看马。]]></Move>
  <Move value="46-34"><![CDATA[局面到此红方大占优势，黑方的八路车包被红方的二路车牵制，黑方的三路车马又被红方的七路车牵制，所以黑方局势崩溃。]]></Move>
  <Move value="64-65" />
  <Move value="34-53" end="1"><![CDATA[虽然黑方有弃七卒的骗著。红方马六进四是一步妙棋，黑方不能平卒去车，黑方既然不能平卒去车，那麽黑方的八路包就要被红方吃掉了，局面到此红方得子。]]></Move>
  <Move value="30-41"><![CDATA[我们回头过来看当这个局面，刚刚我们介绍黑方先进七路卒驱赶红方的二路车，再支士应对，变化的结果黑方不好。如果黑方单支士。]]></Move>
  <Move value="45-44" branch="1"><![CDATA[红方这个时候绝对不能急渡中兵。]]></Move>
  <Move value="43-44"><![CDATA[黑方可以照单全收。]]></Move>
  <Move value="73-63"><![CDATA[红方平车去卒压马不得已。]]></Move>
  <Move value="62-43"><![CDATA[黑方有跳马打车的妙棋。]]></Move>
  <Move value="47-43"><![CDATA[红方好像有进炮去马多得一子。]]></Move>
  <Move value="72-42" end="1"><![CDATA[黑方平包到中路，由於红方士相未乘，所以红方车炮必失一子，黑方的八路车明亮，局面到此黑方优势。]]></Move>
  <Move value="27-46"><![CDATA[所以在这个局面，红方切忌续挺中兵。跃马盘头是当然的一步棋。]]></Move>
  <Move value="63-64"><![CDATA[黑方进卒驱车。]]></Move>
  <Move value="73-75"><![CDATA[红方退车巡河。]]></Move>
  <Move value="72-74"><![CDATA[黑方进包守巡河。]]></Move>
  <Move value="17-27"><![CDATA[红方架五七炮威胁黑方的三路马，并明自己的九路车。]]></Move>
  <Move value="20-42"><![CDATA[黑方预先防守红方的明车抓包没有多大效益，象三进五比较实惠。]]></Move>
  <Move value="09-19"><![CDATA[等红方明车抓包时，黑方平车看包。]]></Move>
  <Move value="00-10" />
  <Move value="19-15"><![CDATA[红方进车巡河是当然之著，否则黑方进包过河，这一苹八路车就被黑方封住了。]]></Move>
  <Move value="22-14"><![CDATA[黑方跳马打车是局部的妙棋。]]></Move>
  <Move value="15-14"><![CDATA[红方进车去马，黑方的订单是什麽呢？]]></Move>
  <Move value="64-65"><![CDATA[黑方的订单就是这一步卒七进一，这样红方必失一苹车。]]></Move>
  <Move value="75-74"><![CDATA[但红方为什麽接受黑方的订单呢？红方这一步棋进车去包弃车。]]></Move>
  <Move value="70-74" />
  <Move value="46-65"><![CDATA[黑方进车去车之後，红方再马五进三。]]></Move>
  <Move value="74-34"><![CDATA[黑方平车到四路防守。]]></Move>
  <Move value="59-48"><![CDATA[红方从容的士四进五。]]></Move>
  <Move value="62-54"><![CDATA[黑方跃马盘河。]]></Move>
  <Move value="27-37"><![CDATA[红方平炮到士角预防黑方的马六进四。]]></Move>
  <Move value="54-66"><![CDATA[黑方进马取兵。]]></Move>
  <Move value="45-44"><![CDATA[红方进中路兵是一步妙棋。]]></Move>
  <Move value="43-44" branch="1"><![CDATA[它的妙是黑方不能卒五进一去兵。]]></Move>
  <Move value="65-53" end="1"><![CDATA[被红方马三进四，次一著跳马卧槽成杀著，黑方的四路车必死。]]></Move>
  <Move value="34-35"><![CDATA[黑方必须避车，这也就是前著红方兵五进一奇妙之处。]]></Move>
  <Move value="65-73"><![CDATA[红方马三进二，次一著跳马卧槽成杀著。]]></Move>
  <Move value="35-55"><![CDATA[黑方只能够听红方的命令平车守住卧槽马。]]></Move>
  <Move value="47-43"><![CDATA[红方进炮取中卒如虎添翼。]]></Move>
  <Move value="55-53"><![CDATA[黑方退车抓马。]]></Move>
  <Move value="73-61"><![CDATA[红方跳马卧槽。]]></Move>
  <Move value="53-51"><![CDATA[黑方退车挡马腿。]]></Move>
  <Move value="37-31" end="1"><![CDATA[红方进炮打车又是一步妙棋，局面到此黑方崩溃了。    这盘棋，黑方的布局第4手的卒三进一、第5手的包二进一，虽得布局之正，但红方也进攻得宜，让黑方兵临城下。本布局就介绍到这边，谢谢！]]></Move>
 </MoveList>
</ChineseChessRecord>
