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  <Name>破进七兵篇十五　屏风马左包跨河应当头炮未进车平士角炮局</Name>
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  <Commentator>吴贵临</Commentator>
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  <Creator>陈勇</Creator>
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  <DateModified>2010-09-05 20:15:06</DateModified>
  <ECCO>C50</ECCO>
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  <Move value="00-00"><![CDATA[吴贵临在中国象棋界知名度之高，熟悉象棋的人都应该知道。本套兵法，是本人花数百元所购，近发现在网上有下载的，但不是下载不了，就是下载了有错误，不能用。特将本人所藏制作成备份供喜欢象棋的朋友之用。全套共五个系列，8张光盘。    1.顺炮篇 （１－２）  2.屏风马篇（１－３）  3.列炮篇  4.反宫马篇   5.单提马篇    系统、有条理的介绍，明确详细的语音与文字讲解，良好的交互性，甚至将其每个系列整合成一部辞典，供象棋迷当兵书之用。     电脑将以本软件布局资料库，配合人工智能与您全盘对弈。在布局当中常会用到许多术语，如盘河马、过河炮等。本软件特别将这些常用术语做详尽解说。    《象棋兵法》二：屏风马篇    这盘棋来介绍屏风马左包跨河应当头炮未进车平士角炮局。]]></Move>
  <Move value="77-47" />
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  <Move value="63-64"><![CDATA[双方布局到这边为当头炮攻屏风马进七兵局。过去我们都在介绍红方不是进过河车，就是进八路马，现在我们来介绍红方平士角炮的变化。]]></Move>
  <Move value="17-37"><![CDATA[红方平士角炮的好处是，将来红方跳八路马时，有这一苹士角炮可以做支援。]]></Move>
  <Move value="00-10"><![CDATA[布局有优点必有缺点，红方平士角炮的缺点，就是黑方这一步棋就可以车一平二。]]></Move>
  <Move value="19-27" />
  <Move value="72-75"><![CDATA[当红方进八路马时，黑方进八路包跨河，这是布局的特点。这一种跨河包，常常是在攻击或者防止红方跃马盘河。  红方现在这一种阵容，很明显，最具威力的是二路车跟七路马。进包跨河，可以封住二路车的过河，并且封住七路马的跃马盘河。为什麽此时红方的七路马不能跃马盘河呢？因为七路马只要跃马盘河，黑方卒七进一，黑方的这一苹七路卒就可以堂堂皇皇的攻红方的三路马了。这样当然红方阵容溃败。进包跨河是常用的手段，希望玩家学到这一步厉害的著手。]]></Move>
  <Move value="09-19" branch="1"><![CDATA[红方明九路车是不得已的。]]></Move>
  <Move value="12-16"><![CDATA[黑方又进二路包过河封住红方的八路车，局面到此两苹包在封两苹车。]]></Move>
  <Move value="69-87"><![CDATA[红方飞相准备次一著进兵兑卒兑包。]]></Move>
  <Move value="20-42"><![CDATA[黑方照单全收视若无睹，飞象固守中防。]]></Move>
  <Move value="66-65"><![CDATA[红方进兵兑卒兑包是预计的行动。]]></Move>
  <Move value="64-65"><![CDATA[黑方照单全收。]]></Move>
  <Move value="87-65"><![CDATA[红方要先飞相去卒，而不能进马去包，因为进马去包之後，黑方多一苹过河卒。]]></Move>
  <Move value="75-25"><![CDATA[黑方顺势平包去红方的七路兵。]]></Move>
  <Move value="79-70"><![CDATA[红方兑车不得已。]]></Move>
  <Move value="62-70" />
  <Move value="27-35"><![CDATA[兑车之後，红方跃马盘河。]]></Move>
  <Move value="70-62"><![CDATA[黑方马八进七当然。]]></Move>
  <Move value="65-87" branch="1"><![CDATA[这个时候红方如果飞相回去。]]></Move>
  <Move value="16-26"><![CDATA[黑方包二平三打相兑车，红方必失一子。]]></Move>
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  <Move value="25-29" />
  <Move value="39-48" />
  <Move value="22-10" end="1"><![CDATA[这样当然黑方优势。]]></Move>
  <Move value="29-07"><![CDATA[所以红方不能悠哉悠哉的把相退回去。为了防止黑方的包二平三，相七进九是妙棋，相七进九之後，黑方的二路包跟三路包都不能动了。]]></Move>
  <Move value="23-24"><![CDATA[黑方先通活三路马。]]></Move>
  <Move value="65-87"><![CDATA[红方再相三退一，在布局当中有一种理论叫做"圆象论"，这一苹象最好不要在河边，要在三七路或者正五路。]]></Move>
  <Move value="16-15"><![CDATA[黑方退包打马是一种兑子战术，也是解除黑方双包被困的妙手。]]></Move>
  <Move value="07-25"><![CDATA[红方的盘河马没有好的地方可以跳，所以只好兑子。]]></Move>
  <Move value="15-35" />
  <Move value="19-10" />
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  <Move value="25-07"><![CDATA[兑子之後，红方必需退相，从兑子到退相都是单行道。]]></Move>
  <Move value="10-22"><![CDATA[黑方再把二路马跳出来。]]></Move>
  <Move value="67-55"><![CDATA[红方也跃三路马盘河。]]></Move>
  <Move value="35-15"><![CDATA[黑方包四平二，次一著或沉底包进攻或进三路卒过河。]]></Move>
  <Move value="55-63"><![CDATA[红方马四进三是必然的著手，避免黑方的进三路卒，也挡住黑方的七路马。]]></Move>
  <Move value="15-13"><![CDATA[本来进马挡马腿，这个挡马腿的点是一个好点，可惜没有友军的支援。黑方退包驱马，红方这一个要点站的稳吗？]]></Move>
  <Move value="47-67"><![CDATA[红方如果退马当然不好，因为黑方双马畅通灵活。那麽红方不退马要怎麽办呢？平炮打马兑子是一个不退马的手段。]]></Move>
  <Move value="13-63"><![CDATA[双方采取兑子手段。]]></Move>
  <Move value="67-62" />
  <Move value="22-34"><![CDATA[黑方顺势跃马盘河并踩红方中路兵。]]></Move>
  <Move value="37-47"><![CDATA[红方也不示弱，平炮打黑方中路卒。]]></Move>
  <Move value="34-46" />
  <Move value="47-43" />
  <Move value="30-41" end="1"><![CDATA[兑卒之後，黑方反先。黑方不但多一颗三路卒，且马包的兵种比双炮要好的多。    这盘棋我们学到跨河包的威力，由於黑方有跨河包的威力，致使红方在布局上绑手绑脚。本局就介绍到这里，谢谢！]]></Move>
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