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  <scene id="opening">

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		<bg id="woman" priority="1">
        	<bitmap file="sequences/jungle/woman1.png"/>
		</bg>
		<dialogbox mode="tutorial"/>
	</resources>

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		<movebg id="woman" pos="255,0" duration="0" soft="false"/>
		<setbrightness value="1" duration="0"/>

		<waitforall> <testvariable key="introplaying" value="false"/> </waitforall>

		<movebg id="woman" pos="0,0" duration="0.5" soft="false"/> <dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="left">
		"Bien, ¿qué tenemos aquí? ¡Parece una especie de puzle!"
		</dialogtextsequence> <movebg id="woman" pos="255,0" duration="0.5" soft="false"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Usa el ratón para mover piedras en el tablero. Solo hay una norma: las piedras solo se pueden mover a lo largo.
		</dialogtextsequence>

		<blockmarker type="direction" show="true" x="1" y="3" direction="east"/>

		<movebg id="woman" pos="0,0" duration="0.5" soft="false"/> <dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="left">
		"¡Esta piedra es especial!"
		</dialogtextsequence> <movebg id="woman" pos="255,0" duration="0.5" soft="false"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Es la piedra principal. El objetivo del juego es mover la piedra hasta la salida.
		</dialogtextsequence>

		<blockmarker type="position" show="true" x="6" y="3" direction="east"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Ésta es la salida. Cuando la piedra principal llegue a este campo, el puzle está resulto. Pero el camino hasta allí puede resultar difícil...
		</dialogtextsequence>

		<movebg id="woman" pos="0,0" duration="0.5" soft="false"/> <dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="left">
		"¡Yo puedo hacerlo!"
		</dialogtextsequence> <movebg id="woman" pos="255,0" duration="0.5" soft="false"/>

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		</waitforall>
		<disablegamecontrols/>

		<movebg id="woman" pos="0,0" duration="0.5" soft="false"/> <dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="left">
		"¡Muy bien! Bueno, no ha sido tan difícil."
		</dialogtextsequence>

	  <blockmarker show="false"/>

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      <waitforever/>

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