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  <scene id="opening">

    <resources>
      <dialogbox mode="tutorial"/>
    </resources>

    <script>
		<disablegamecontrols/>
		<setbrightness value="1" duration="0"/>

		<waitforall> <testvariable key="introplaying" value="false"/> </waitforall>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Bienvenue dans le mode basique! Touche le texte pour continuer, s&apos;il te plaît.
		</dialogtextsequence>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Le mode basique offre 200 puzzles épineux. A la différence du mode d&apos;aventures il n&apos;y a pas de pierres spéciales.
		</dialogtextsequence>

	 	<blockmarker type="position" show="true" x="6" y="3" direction="east"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Voilà la sortie. Il faut bouger la pierre du joueur ici pour résoudre le puzzle.
		</dialogtextsequence>

		<blockmarker type="direction" show="true" x="1" y="3" direction="east"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Et ça c&apos;est la pierre du joueur. On peut la bouger par la souris, mais seulement dans la longeur.
		</dialogtextsequence>

		<enablegamecontrols/>


		<waitforall>
			<puzzlesolved/>
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		<disablegamecontrols/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Très bien, mission accomplie!
		</dialogtextsequence>

		<blockmarker show="false"/>

		<setvariable key="ended" value="true"/>
		<waitforever/>

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  </scene>
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