Tooltip_EN = {
	-- Item tooltip
	Tooltip_food_Uncooked = "生的",
	Tooltip_food_Rotten = "腐烂",
	Tooltip_food_Fresh = "新鲜的",
	Tooltip_food_Cooked = "煮熟的",
	Tooltip_food_Burnt = "烧焦的",
	Tooltip_food_Hunger = "饥饿",
	Tooltip_food_Thirst = "口渴",
	Tooltip_food_Fatigue = "疲劳",
	Tooltip_food_Endurance = "耐力",
	Tooltip_food_Stress = "压力",
	Tooltip_food_Boredom = "无聊",
	Tooltip_food_Unhappiness = "苦恼",
	Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "危险的生食",
	Tooltip_tissue_tooltip = " 静音喷嚏和咳嗽的装置 ",
	Tooltip_item_Weight = "重量",
	Tooltip_item_Temperature = "温度",
	Tooltip_item_Fatigue = "疲劳",
	Tooltip_weapon_Condition = "条件",
	Tooltip_weapon_Unusable_at_max_exertion = "最大发挥状态下不可用 。 ",
	Tooltip_container_Capacity = "容量",
	Tooltip_container_Weight_Reduction = "减重",
	Tooltip_literature_Boredom_Reduction = "减少无聊",
	Tooltip_literature_Stress_Reduction = "减少压力",
	Tooltip_literature_Number_of_Pages = "页数",
	Tooltip_item_TwoHandWeapon = "双手使用最有效。 ",
	-- Crafting tooltip
	Tooltip_craft_barElementDesc = "酒吧要素， 存储你的酒 ！ ",
	Tooltip_craft_woodenStakeDesc = "木桩， 撑起你的铁丝网 ",
	Tooltip_craft_Needs = "需求",
	Tooltip_craft_barbedFenceDesc = "铁丝网栅栏， 能减缓你 的行动并刮伤你",
	Tooltip_craft_woodenFenceDesc = "木栅栏",
	Tooltip_craft_sandBagDesc = "沙袋防御墙",
	Tooltip_craft_gravelBagDesc = "碎石袋防御墙",
	Tooltip_craft_woodenWallDesc = "简单的木墙， 能做路障 ， 抹了泥灰还描了画",
	Tooltip_craft_woodenPillarDesc = "简单的木柱",
	Tooltip_craft_woodenFrameDesc = "简单的窗架， 能做路障 ， 抹了泥灰还描了画",
	Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "简单的木地板",
	Tooltip_craft_woodenCrateDesc = "木箱， 能存放你的物品 ",
	Tooltip_craft_smallTableDesc = "小桌子",
	Tooltip_craft_largeTableDesc = "大桌子",
	Tooltip_craft_tableDrawerDesc = "有能存放你物品的抽屉 的桌子",
	Tooltip_craft_woodenChairDesc = "木椅",
	Tooltip_craft_rainBarrelDesc = "集雨桶",
	Tooltip_craft_stairsDesc = "一些台阶",
	Tooltip_craft_woodenDoorDesc = "简单的门， 得放到门框 里去",
	Tooltip_craft_doorFrameDesc = "门框， 需要建个门， 能 抹泥灰的",
	Tooltip_Painkillers = "减少疼痛",
	Tooltip_PillsAntidepressant = "减少你长期的苦恼",
	Tooltip_PillsBetablocker = "减少你的恐慌",
	Tooltip_PillsSleeping = "让你困倦",
	Tooltip_Vitamins = "减少疲倦",
	Tooltip_potentialRepair = "潜在维修： ",
	Tooltip_chanceSuccess = "成功几率： ",
	Tooltip_broken = "已坏",
}
