[TGButtons]
OK=OK
Accept=接受
Cancel=取消
Yes=是
No=否
Host=主机
Back=后退
Widen=加宽
Retry=重试
BuyDLC=Xbox LIVE Marketplace
BuyDLC_PS3=PlayStation®Store
BuyDLC_PC=LIVE Marketplace
UnlockTrial=解锁
TutorialNormalAim=当前
TutorialInvertAim=切换
Select=选择
Invite=邀请
GamerCard=玩家卡片
GamerCard_PS3=档案
Send=发送
ReturnToTitle=返回标题画面

[ConnectionErrorStrings]
TrialUnlock=此服务器要求所有玩家拥有完整版游戏。你现在要解锁完整版游戏，以便立即加入此服务器吗？
NeedDLC=由于主机正在使用你没有的扩展内容，无法连接。
NeedDLC_PS3=由于主机正在使用你没有的扩展内容，无法连接。
SocketError=与主机的连接丢失。
CorruptDLC=扩展内容损坏 - 载入失败
CorruptDLC_PS3=扩展内容损坏 - 载入失败
FailedToCreateGame=创建游戏失败，%LIVE%没有响应
ServerNoConnectionLAN=无网络连接。网络电缆未连接。
SODNoDirectJoin=此服务器不支持直接加入游戏。
RankedNotSupported=此服务器不支持排名系统。
BotsNotSupported=此服务器不支持电脑玩家。
PlayerLimitNotSupported=此服务器不支持指定玩家限制。
InvalidRankedParameters=无效服务器参数 - 此服务器无法使用指定参数进行排名。

[TGGameInfoEntry]
StoreCredentialsMsg=此专属服务器使用了用户凭证。请在启动程序快捷方式后面加上 -savelogin 命令行来启动游戏，以便保存用户凭证。请参考Readme文档。
SaveCredentialsUnknownMsg=由于不明原因无法保存用户凭证。请参考Readme文档。
GamespyServerPatchAvailable=加入此服务器（%VERSION%）需要一个补丁。到 %URL% 下载补丁吗？

[AssaultRifle TGWeaponSummary]
GameName=突击步枪
Description=突击步枪可以造成 %DamageFX.Amount% 伤害

[SniperRifle TGWeaponSummary]
GameName=狙击步枪
Description=狙击步枪可以造成 %DamageFX.Amount% 伤害

[MachineGun TGWeaponSummary]
GameName=机枪
Description=机枪可以造成 %DamageFX.Amount% 伤害

[Shotgun TGWeaponSummary]
GameName=霰弹枪
Description=霰弹枪可以造成 %DamageFX.Amount% 伤害

[MissileLauncher TGWeaponSummary]
GameName=导弹发射器
Description=导弹发射器可以造成 %DamageFX.Amount% 伤害

[PulseRifle TGWeaponSummary]
GameName=脉冲步枪
Description=脉冲步枪可以造成 %DamageFX.Amount% 伤害

[TGItem]
DisplayName=无

[TGBLoadout]
DefaultDisplayName=无

[TGSensibleType]
DistanceIndicatorText=%distance%m
SensingIndicatorText=<< 正在扫描 >>
BlockedIndicatorText=[受干扰]

[TGTeamInfo]
SpectatorName=旁观模式

[TGUILabelDropBrake]
BrakeActionString=刹车 <StringAliasBindings:GBA_Use>

[TGProfileSettings]
ProfileMappings[0]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[1]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[2]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[16]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[21]=(ValueMappings=((Name="隐藏"),(Name="友军")))
ProfileMappings[22]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[26]=(ValueMappings=((Name="容易"),(Name="中等"),(Name="困难")))
ProfileMappings[30]=(ValueMappings=((Name="隐藏"),(Name="敌人"),(Name="所有")))
ProfileMappings[40]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[41]=(ValueMappings=((Name="未知"),(Name="拨号"),(Name="ISDN"),(Name="Cable/DSL"),(Name="T1")))
ProfileMappings[43]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[48]=(ValueMappings=((Name="无"),(Name="小队"),(Name="团队"),(Name="所有")))
ProfileMappings[56]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[57]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[58]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[59]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[60]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[61]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[62]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[63]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[64]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[65]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[66]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[67]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[68]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[69]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[70]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[85]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[95]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
ProfileMappings[98]=(ValueMappings=((Name="基本"),(Name="高级"),(Name="任意")))
ProfileMappings[99]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
PreferredFactionAny=任何
VoiceSetRandom=随机
GenericLoadoutDisplayNames[0]=自定义 1
GenericLoadoutDisplayNames[1]=自定义 2
GenericLoadoutDisplayNames[2]=自定义 3
GenericLoadoutDisplayNames[3]=自定义 4
GenericLoadoutDisplayNames[4]=自定义 5
GenericLoadoutDisplayNames[5]=自定义 6
GenericLoadoutDisplayNames[6]=自定义 7
GenericLoadoutDisplayNames[7]=自定义 8
GenericLoadoutDisplayNames[8]=自定义 9
GenericLoadoutDisplaynames[9]=自定义 10

[TGUISceneFrontEndSettingsVideo]
DataStoreMappings[4]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
DataStoreMappings[6]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
TextBackQuestion=离开的话会放弃未保存的更改。是否继续？
TextAcceptQuestion=分辨率已改变。是否保留新的设定？\n（在%SECONDS秒后恢复）

[TGPlayerInput]
ActionDisplayMappings[0]=(DisplayName="游戏菜单")
ActionDisplayMappings[1]=(DisplayName="查看得分")
ActionDisplayMappings[2]=(DisplayName="动态任务菜单")
ActionDisplayMappings[3]=(DisplayName="购买菜单")
ActionDisplayMappings[4]=(DisplayName="显示地图")
ActionDisplayMappings[5]=(DisplayName="平移")
ActionDisplayMappings[6]=(DisplayName="移动")
ActionDisplayMappings[7]=(DisplayName="移动")
ActionDisplayMappings[8]=(DisplayName="转向")
ActionDisplayMappings[9]=(DisplayName="瞄准")
ActionDisplayMappings[10]=(DisplayName="瞄准")
ActionDisplayMappings[11]=(DisplayName="蹲伏")
ActionDisplayMappings[12]=(DisplayName="缩放切换")
ActionDisplayMappings[13]=(DisplayName="武器开火")
ActionDisplayMappings[14]=(DisplayName="使用装备")
ActionDisplayMappings[15]=(DisplayName="重新装弹")
ActionDisplayMappings[16]=(DisplayName="切换武器")
ActionDisplayMappings[17]=(DisplayName="切换装备")
ActionDisplayMappings[18]=(DisplayName="循环至上一个购买物")
ActionDisplayMappings[19]=(DisplayName="循环至下一个购买物")
ActionDisplayMappings[20]=(DisplayName="切换载具座位")
ActionDisplayMappings[21]=(DisplayName="取消购买")
ActionDisplayMappings[22]=(DisplayName="使用")
ActionDisplayMappings[23]=(DisplayName="冲刺")
ActionDisplayMappings[24]=(DisplayName="缩放")
ActionDisplayMappings[25]=(DisplayName="循环缩放")
ActionDisplayMappings[26]=(DisplayName="显示运兵船")
ActionDisplayMappings[27]=(DisplayName="载具座位")
ActionDisplayMappings[28]=(DisplayName="跳跃/弹射背包")
ActionDisplayMappings[29]=(DisplayName="冲刺")
ActionDisplayMappings[30]=(DisplayName="装备 1")
ActionDisplayMappings[31]=(DisplayName="装备 2")
ActionDisplayMappings[32]=(DisplayName="武器 1")
ActionDisplayMappings[33]=(DisplayName="武器 2")
ActionDisplayMappings[34]=(DisplayName="致命装备")
ActionDisplayMappings[35]=(DisplayName="装备 1")
ActionDisplayMappings[36]=(DisplayName="装备 2")
ActionDisplayMappings[37]=(DisplayName="武器 1")
ActionDisplayMappings[38]=(DisplayName="武器 2")
ActionDisplayMappings[39]=(DisplayName="锁定")
ActionDisplayMappings[40]=(DisplayName="购买")
ActionDisplayMappings[41]=(DisplayName="蹲伏")
ActionDisplayMappings[42]=(DisplayName="取消购买")
ActionDisplayMappings[43]=(DisplayName="购买")
ActionDisplayMappings[44]=(DisplayName="座位 5")
ActionDisplayMappings[45]=(DisplayName="悬浮车速度提升")
ActionDisplayMappings[46]=(DisplayName="座位 1")
ActionDisplayMappings[47]=(DisplayName="座位 2")
ActionDisplayMappings[48]=(DisplayName="座位 3")
ActionDisplayMappings[49]=(DisplayName="座位 4")
ActionDisplayMappings[50]=(DisplayName="旁观者视角切换")
ActionDisplayMappings[51]=(DisplayName="旁观下一位玩家")
ActionDisplayMappings[52]=(DisplayName="旁观者改变视角")
ActionDisplayMappings[53]=(DisplayName="旁观者速度提升")
ActionDisplayMappings[54]=(DisplayName="旁观者向上")
ActionDisplayMappings[55]=(DisplayName="旁观前一位玩家")
ActionDisplayMappings[56]=(DisplayName="旁观下一个热点")
ActionDisplayMappings[57]=(DisplayName="战术网络团队菜单")
ActionDisplayMappings[58]=(DisplayName="向前移动")
ActionDisplayMappings[59]=(DisplayName="向后移动")
ActionDisplayMappings[60]=(DisplayName="向左平移")
ActionDisplayMappings[61]=(DisplayName="向右平移")
ActionDisplayMappings[62]=(DisplayName="游戏菜单")
ActionDisplayMappings[63]=(DisplayName="得分切换")
ActionDisplayMappings[64]=(DisplayName="按下进行语聊")
ActionDisplayMappings[65]=(DisplayName="聊天")
ActionDisplayMappings[66]=(DisplayName="团队聊天")
ActionDisplayMappings[67]=(DisplayName="小队聊天")

[TGFXClientmessageFrag]
TextSomeone=

[TGFXClientText]
DefaultInstigatorName=NPC
DefaultInstigatorTeamName=中立
DefaultTargetName=NPC
DefaultTargetTeamName=中立

[TGMission]
DisplayName=无
Description=没有关于 %DisplayName% 的描述
InactiveStateName=未激活
ActiveStateName=激活
CounterStateName=反方
CooldownStateName=冷却
UnavailableStateName=不可用

[TGObjective]
DisplayName=无
Description=无描述

[TGObjectiveCapture]
DisplayName=占领基地
Descriptions[0]=(Instigator="占领 %TargetActor%",Counter="保卫 %TargetActor%")

[TGObjectiveKill]
DisplayName=Destroy Target
Descriptions[0]=(Instigator="杀死 %TargetActor%",Counter="保护 %TargetActor%")

[TGObjectiveReach]
DisplayName=Target Reach
Descriptions[0]=(Instigator="护送 %TargetActor%",Counter="拦截 %TargetActor%")

[TGObjectiveTargetBase]
DisplayName=目标基地

[TGObjectiveTimer]
DisplayName=计时器
Descriptions[0]=(Instigator="防守 %m%:%s%",Counter="占领 %m%:%s%")

[TGFactionInfo]
DisplayName=无

[TGPlayerController]
SpectatorModeNames[0]=自由视角
SpectatorModeNames[1]=跟随视角
TextQuitQuestion=退出[3DM]汉化版《第八区：偏见》吗？
TextDisconnectQuestion=返回菜单吗？
TextDisconnectQuestionRanked=排名统计会每隔几分钟和回合结束时保存数据，因此最近的统计和进度可能会丢失。是否返回菜单？
TextDisconnectQuestionHost=当作服务器主机，退出的话会终止游戏进程。是否继续？
TextDisconnectQuestionProgressLost=所有到目前为止的进度将会丢失。返回菜单吗？
RecordBrokenMessage=新记录产生！
RecordTiedMessage=记录被追平
UnlockAvatarAwardErrorMsg=头像奖励已解锁，但无法保存。请确保存贮设备已连接。
ProfileWriteErrorMsg=保存玩家档案失败。无法保存游戏进度。请确保存贮设备已连接。
ProfileWriteErrorMsg_PS3=保存玩家档案失败。无法保存游戏进度。
ProfileWriteSuccessPostErrorMsg=保存玩家档案成功。现在可以保存游戏进度了。
ProfileWriteSuccessPostErrorMsg_PS3=保存玩家档案成功。现在可以保存游戏进度了。
ControllerDisconnectedMsg=控制器 %CONTROLLER_ID 断开。请重新连接该控制器再继续。
ControllerDisconnectedMsg_360=Xbox 360控制器 %CONTROLLER_ID 断开。请重新连接该控制器再继续。
ControllerDisconnectedMsg_PS3=控制器 %CONTROLLER_ID 断开。请重新连接该无线控制器再继续。
ControllerDisconnectedLoadingMsg=控制器 %CONTROLLER_ID 断开。请重新连接该控制器再继续
ControllerDisconnectedLoadingMsg_360=Xbox 360控制器 %CONTROLLER_ID 断开。请重新连接该控制器再继续
ControllerDisconnectedLoadingMsg_PS3=控制器 %CONTROLLER_ID 断开。请重新连接该控制器再继续
OnlineClanTagChanged=你的新队标会在下次启动游戏后生效。
OnlineClanTagValidationFailed=《偏见》的在线队标无效 - 请更改。
OnlineClanTagMustBeAlhpaNum=《偏见》的在线队标无效 - 请更改。
VerifyAADrop=警告：空降地点有敌人防空炮塔把守。继续空降会有生命危险。是否继续？
CheatRestrictionsMsg=发现玩家启用了作弊器或模组。你将无法保存设定、战役进度或取得成就。
CheatRestrictionsMsg_PS3=发现玩家启用了作弊器或模组。你将无法保存设定、战役进度或取得成就。
EmptyPasswordError=你必须输入密码才能创建一个带密码保护的服务器。
JoinGameFromInviteFailed=未能通过邀请加入游戏。可能是服务器无效，或出现网络问题。
JoinGameFromInviteFailedNoGSConn=无法连接到《偏见》在线。你无法加入排名游戏。
ServerNotFoundError=未找到服务器。
MessageOfTheDayTitle=今日消息\n\n
PressStartToContinueMsg=按开始键继续
PressStartToContinueMsg_PS3=按开始键继续
MultiplayerPrivilegeOffMsg=无多人游戏授权，此功能不可用。
AdminVirtualKeyboardTitle=远程服务器管理
AdminVirtualKeyboardDesc=输入管理指令。
AdminVirtualKeyboardLoginDesc=输入管理员密码。
UseActionStringFatality=按住 <StringAliasBindings:GBA_SecondaryGearUse> 切换致命装备
UseActionBrake=刹车 <StringAliasBindings:GBA_Use>
UseActionDeath=按 <StringAliasBindings:GBA_Select> 继续
UseGBAStrings[0]=%BindString% %text%
UseGBAStrings[1]=按住  %BindString%  到 %text%
CampaignConfirmationMsg=建议你先玩战役模式。开始战役教学吗？
MOTDVulgarityReplacement=《第八区：偏见》简体中文版由[3DM]轩辕汉化组汉化出品。

[TGPurchaseStatus_DistanceTooClose]
HudStatusText=错误：太近

[TGPurchaseStatus_DistanceTooFar]
HudStatusText=错误：超出范围

[TGPurchaseStatus_PlacementAA]
HudStatusText=警告：在防空武器射程内

[TGPurchaseStatus_PlacementSlope]
HudStatusText=错误：地形太陡峭

[TGPurchaseStatus_PlacementTooSteep]
HudStatusText=错误：地形太陡峭

[TGPurchaseStatus_PlacementClearance]
HudStatusText=错误：没有垂直间隙

[TGPurchaseStatus_PlacementObstructed]
HudStatusText=错误：被阻塞

[TGPurchaseStatus_PlacementNotFlat]
HudStatusText=错误：地形不平坦

[TGPurchaseStatus_PlacementOOB]
HudStatusText=错误：处于行动区之外

[TGPurchaseStatus_PlacementRestricted]
HudStatusText=错误：无效的着陆区

[TGPurchaseStatus_LimitTeam]
HudStatusText=错误：达到队伍人数限制 (%PurchasingLimitTeam%/%PurchasingLimitTeam% %PurchasingItemType%)

[TGPurchaseStatus_LimitIndividual]
HudStatusText=警告：达到个人限制 (%PurchasingDeployedCountIndividual%/%PurchasingLimitIndividual% %PurchasingItemType%)

[TGPurchaseStatus_InsufficientFP]
HudStatusText=资金不足
FirstFPInsufficientString=资金不足
SecondFPInsufficientString=资金不足
BothFPInsufficientString=资金不足

[TGPurchaseStatus_NothingAvailable]
HudStatusText=无购买物品可用

[TGPurchaseStatus_Disabled]
HudStatusText=不可用

[TGPurchaseStatus_Locked]
HudStatusText=锁定

[TGPurchaseStatus_Good]
HudStatusText=有效位置：(%PurchasingDeployedCountIndividual%/%PurchasingLimitIndividual% %PurchasingItemType%)

[TGHUD]
Dropping_ETA=预计着陆时间
Dropping_Altitude=高度
Dropping_Speed=速度
CheatWarningMessage=作弊已启用！

[TGLoadoutFunctionComponent]
UseActionString=选择装备
UseActionStringLoadoutChangeDissallowed=访问被拒绝

[TGUsableComponentFatality]
UseActionString=格斗

[TGAccessControl]
FriendlyFireKickReason=由于伤害队友过多而被踢出。
AdminKickReason=被管理员踢出。
AdminBanReason=被管理员封禁。
AdminCommandLoginProposal=输入密码使用专属服务器管理功能。
AdminCommandRestrictedMessage=受限制账户不能管理专属服务器。

[TGAdminCommandManager]
MapChangeBC=管理员强制更换地图为 %AdminText%。
MapCycleBC=管理员强制进行地图循环。
MapRestartBC=管理员强制进行地图重启。
ShuffleTeamBC=管理员强制进行随机切换队伍。
AutoBalanceOnBC=管理员启用了队伍自动平衡。
AutoBalanceOffBC=管理员取消了队伍自动平衡。
FriendlyFireOnBC=管理员启用了队友伤害设定。
FriendlyFireOffBC=管理员关闭了队友伤害设定。
FriendlyFirePartialBC=管理员将队友伤害设定为仅伤害护盾。
ScoreLimitBC=管理员将得分限制设置为 %AdminText%。
TimeLimitBC=管理员将时间限制设置为 %AdminText%。
DifficultyBC=管理员将下一局游戏的机器人难度设置为 %AdminText%。
SpectatorOnBC=管理员启用了旁观模式。
SpectatorOffBC=管理员关闭了旁观模式。
WarmupOnBC=管理员启用了热身模式。
WarmupOffBC=管理员关闭了热身模式。
GrantRPBC=管理员给予所有玩家 %AdminText% 征用点数。

[TGGameInfo]
GameModeUnavailable=此游戏模式不可用。
GameModeTrialRemaining=试玩部分 %GAMEMODE% 剩余 %TIME% 分钟。
GameModeTrialExpired=你完成了 %GAMEMODE% 试玩部分。现在就立即解锁完整游戏，继续游戏吧！

[TGGameInfoTeam]
SquadNames[0]=A小队
SquadNames[1]=B小队
SquadNames[2]=G小队
SquadNames[3]=D小队
SquadNames[4]=Z小队
SquadNames[5]=O小队
SODShutdownKickMsg=请求的服务器由于玩家人数不足而被关闭

[TGSquadInfo]
DefaultSquadName=小队

[TGSquadsProvider]
NotInSquadText=小队
NoPlayerText=空
TooltipCurrentSquadHover=管理你的小队
TooltipOtherSquadHover=选择这个小队

[TGScoreEvent]
DisplayName=无
MessageFormat=%ScoreEvent% %ScoreReward%

[TGScoreEventFeat]
MessageFormat=%ScoreEvent% %ScoreReward% %ScoreDCM%

[TGVehicle]
DisplayName=Vehicle
InvalidUseActionStringRequiredPawnState=拒绝访问

[TGDeployable]
DisplayName=投放型装备

[TGGameSettings]
; Friendly Fire
LocalizedSettingsMappings[2]=(ValueMappings=((Name="开"),(Name="关"),(Name="仅限护盾")))
; Ranked
LocalizedSettingsMappings[3]=(ValueMappings=((Name="是"),(Name="否")))
LocalizedSettingsMappings[4]=(ValueMappings=((Name="解锁"),(Name="锁定")))
; Bot Difficulty
LocalizedSettingsMappings[6]=(ValueMappings=((Name="极易"),(Name="容易"),(Name="中等"),(Name="困难"),(Name="疯狂")))
; Bots
LocalizedSettingsMappings[7]=(ValueMappings=((Name="是"),(Name="否")))
; Autobalance
LocalizedSettingsMappings[8]=(ValueMappings=((Name="启用"),(Name="关闭")))
; Spectators
LocalizedSettingsMappings[9]=(ValueMappings=((Name="启用"),(Name="关闭")))
;LocalizedSettingsMappings[13]=(ValueMappings=((Name="征服"),(Name="群袭"),(Name="街机")))
; Join Restriction
LocalizedSettingsMappings[17]=(ValueMappings=((Name="公开"),(Name="私人游戏"),(Name="密码")))
PropertyMappings[5]=(InvalidInputMessage="规定时间必须处于 %MinVal% 和 %MaxVal% 之间")
PropertyMappings[6]=(InvalidInputMessage="胜利点数限制必须处于 %MinVal% 和 %MaxVal% 之间")
PropertyMappings[8]=(WildcardText="推荐",InvalidInputMessage="玩家人数必须介于 %MinVal% 和 %MaxVal% 之间")
DefaultServerName=%PLAYERNAME%的服务器

[TGGameSearchOnline]
; Ranked
LocalizedSettingsMappings[2]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="是"),(Name="否")))
; Difficulty
LocalizedSettingsMappings[3]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="极易"),(Name="容易"),(Name="中等"),(Name="困难"),(Name="疯狂")))
; Bots
LocalizedSettingsMappings[4]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="是"),(Name="否")))
LocalizedSettingsMappings[5]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="是"),(Name="否")))
; Hide Locked
LocalizedSettingsMappings[6]=(ValueMappings=((Name="是"),(Name="否")))
; Friendly Fire
LocalizedSettingsMappings[7]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="开"),(Name="关"),(Name="仅限护盾")))
LocalizedSettingsMappings[9]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="非空"),(Name="半满"),(Name="近乎全满")))
; Server Type
LocalizedSettingsMappings[11]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="任意专属"),(Name="仅限官方")))
LocalizedSettingsMappings[12]=(ValueMappings=((Name="任意"),(Name="是"),(Name="否")))
; Hide Full
LocalizedSettingsMappings[14]=(ValueMappings=((Name="是"),(Name="否")))
; Hide Empty
LocalizedSettingsMappings[15]=(ValueMappings=((Name="是"),(Name="否")))
; Search Mode -> Gamertag localization handled by FEHost
LocalizedSettingsMappings[16]=(ValueMappings=((Name="标准"),(Name="最近"),(Name="服务器战队"),(Name="主机玩家标签")))
LocalizedSettingsMappings[16]_PS3=(ValueMappings=((Name="标准"),(Name="最近"),(Name="战队"),(Name="主机在线ID")))
PropertyMappings[2]=(WildcardText="任意")
PropertyMappings[3]=(ColumnHeaderText="最小玩家限制",WildcardText="",InvalidInputMessage="最小玩家限制必须介于 %MinVal% 和 %MaxVal% 之间")
PropertyMappings[4]=(ColumnHeaderText="最大玩家限制",WildcardText="",InvalidInputMessage="最大玩家限制必须介于 %MinVal% 和 %MaxVal% 之间")

[ServerConnectionStatus]
DisconnectedFromOnlineWithReason=断开与%LIVE%的连接：%DISCONNECTREASON%。
DuplicateLoginDetected=发现有重复登陆
ConnectionDropped=掉线
NoNetworkConnection=无网络连接
ServiceUnavailable=服务不可用
UpdateRequired=需要更新
ServersTooBusy=服务器繁忙
NotConnected=未连接
RegisterTokenSuccess=成功注册标记
RegisterTokenError=错误注册标记

[TGConnectionStatusManagerBase]
LiveNotSignedInWarning=在线功能需要登陆到%LIVE%才可使用。
LoginFailed=未建立与%LIVE%的连接。在线功能不可用。
NoLive=未连接到%LIVE%。
NoEthernet=未发现网络连接。网络电缆未接好。
NoStats=《偏见》在线当前不可用。请稍后再重试。
NoLAN=无网络连接。%LAN%不可用。
ProfileSignout=一个玩家档案已退出登陆。
ProfileSignout_PS3=一个档案已退出登陆。
ProfileChange=一个玩家档案登陆状态发生改变。
ProfileChange_PS3=一个档案登陆状态发生改变。
StatsConnect=《偏见》在线登陆成功。排名在线功能现在可用。
LiveConnect=连接到%LIVE%。现在可以进行在线游戏。
StatsDisconnect=断开与《偏见》在线的连接。现在无法使用排名在线功能。
StatsUnavailable=未连接到《偏见》在线。现在无法使用排名在线功能。
LiveDisconnect=断开与%LIVE%的连接。
StatsTimeout=无法与《偏见》在线连接。现在排名在线功能不可用。
NoOnlinePermission=由于家长控制限制，你的%LIVE%账户在线功能被关闭。
NoOnlinePermission_360=你的玩家档案没有适当允许，无法使用%LIVE%功能。
NoChatPermission=由于聊天限制原因，你的%LIVE%账户功能被关闭。
Disabled=此功能被关闭。
DisabledBeta=此功能在试玩版中不可用。
DisabledTrial=此功能在试玩版中不可用。立即解锁完整版游戏以使用此功能！
DisabledTrialOfflineOnly=多人游戏受限用户不可在试玩版中使用此功能。
DisabledTrialOfflineOnlyDisconnected=此功能在试玩版中不可用，除非连接到%LIVE%。
ProfileRequired=需要一个玩家档案来使用此功能。
ProfileRequired_PS3=需要一个档案来使用此功能。
ReturningToMenu=即将返回主菜单。
ReturningToTitle=即将返回标题菜单。
TrialUnlocked=游戏已更新到完整版。即将返回标题菜单。

[TGUIScene]
OnlineFeaturesDisabledMessage=必须登陆到%LIVE%才能使用其中一些功能。
GSFeaturesDisabledMessage=一些功能被关闭，只有与《偏见》在线连接后才可使用。

[TGUIDataProvider_SettingsArrayPopulationLimit]
StringAny=任意
StringMax=最大

[TGUISceneFrontEndSettingsBindKeys]
TextBackQuestion=离开会放弃未保存的更改。是否继续？
TextCrucialBindMessage=重要的操作 [%command%] 未绑定一个键位。为此操作绑定键以便继续。

[TGUIKeyBindingList]
TextBindKey=[%command%]\n\n按一个键位或按钮来绑定此操作。\n\n按 {Shift-Escape} 取消。
TextStompBindKey=该键位已经绑定到[%command%]。是否将它绑定到[%command2%]？

[Random TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=任意

[ARC02_Base-LargeA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=白化
Description=“猎户座”武装军为了寻找贵重的坚硬矿物，在这片冰封的荒地上建立起一座采矿设施。

[ARC02_Base-MediumA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=白化 - 中央
Description=“猎户座”武装军为了寻找贵重的坚硬矿物，在这片冰封的荒地上建立起一座采矿设施。

[ARC02_Base-SmallA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=白化 - 西部
Description=“猎户座”武装军为了寻找贵重的坚硬矿物，在这片冰封的荒地上建立起一座采矿设施。

[ARC02_Base-SmallB TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=白化 - 东部
Description=“猎户座”武装军为了寻找贵重的坚硬矿物，在这片冰封的荒地上建立起一座采矿设施。

[ARC02_Base-SwarmA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=白化 - 挖掘机
Description=“猎户座”武装军为了寻找贵重的坚硬矿物，在这片冰封的荒地上建立起一座采矿设施。

[ARC03_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=枯木
Description=“第8区”推进到冰封星球上，在科德带领下准备开始大规模进攻。

[ARC04_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=风暴前沿
Description=当科德和第1侦察排搜索飞船残骸，查找武装军司令官索恩的踪迹时，索恩的神秘盟友采取了行动。

[ARC05_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=深入敌后
Description=在“巨神”上的越狱事件后，科德和马休斯追踪武装军司令官索恩到一个遥远的冰封星球。科德和马休斯在主力舰队之前抵达，准备对这个星球进行一番侦察。

[DES01_Base-LargeA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=伊甸
Description=一个被遗忘的天堂，避开了新马德里所在星系的恒星的强烈日照。

[DES01_Base-MediumA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=伊甸 - 中央
Description=一个被遗忘的天堂，避开了新马德里所在星系的恒星的强烈日照。

[DES01_Base-SmallA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=伊甸 - 东部
Description=一个被遗忘的天堂，避开了新马德里所在星系的恒星的强烈日照。

[DES01_Base-SmallB TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=伊甸 - 北部
Description=一个被遗忘的天堂，避开了新马德里所在星系的恒星的强烈日照。

[DES01_Base-SwarmA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=伊甸 - 太阳能阵列
Description=一个被遗忘的天堂，避开了新马德里所在星系的恒星的强烈日照。

[DES01_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=继承
Description=为了获取“长矛”的情报，“第8区”将舰队开往新马德里。这个贫瘠的星球上有一座旧“长矛”设施，据信是“长矛”用来制作一件新的超级武器的基地。

[DES03_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=偏见
Description=“长矛”的超级武器被摧毁后，企图摧毁新马德里星球上用作维生系统的大气供应塔。“第8区”奋勇当先去阻止萨尔瓦多将军的大屠杀计划。

[LAV02_Base-LargeA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=普罗米修斯
Description=一座秘密建造的USIF基地，静静地隐藏在汹涌的火山熔岩之中。

[LAV02_Base-MediumA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=普罗米修斯 - 中央
Description=一座秘密建造的USIF基地，静静地隐藏在汹涌的火山熔岩之中。

[LAV02_Base-SmallA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=普罗米修斯 - 南部
Description=一座秘密建造的USIF基地，静静地隐藏在汹涌的火山熔岩之中。

[LAV02_Base-SmallB TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=普罗米修斯 - 北部
Description=一座秘密建造的USIF基地，静静地隐藏在汹涌的火山熔岩之中。

[LAV02_Base-SwarmA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=普罗米修斯 - 塔楼
Description=一座秘密建造的USIF基地，静静地隐藏在汹涌的火山熔岩之中。

[LAV02_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=为了邪恶之人
Description=在遭受惨重伤亡后，“第8区”撤退到位于一个长期被遗忘的火山星球上的隐秘USIF基地。

[LAV03_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=野兽
Description=科德和雷耶斯前去重新启动为行星防御大炮提供电力的发电机。“长矛”舰队正进入轰炸位置，准备一举歼灭“第8区”。

[TER01_Base-LargeA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=西风
Description=“巨神”星球上的一个天然峡谷被作为巨型风力涡轮机的基地。

[TER01_Base-MediumA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=西风 - 中央
Description=“巨神”星球上的一个天然峡谷被作为巨型风力涡轮机的基地。

[TER01_Base-SmallA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=西风 - 东部
Description=“巨神”星球上的一个天然峡谷被作为巨型风力涡轮机的基地。

[TER01_Base-SmallB TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=西风 - 西部
Description=“巨神”星球上的一个天然峡谷被作为巨型风力涡轮机的基地。

[TER01_Base-SwarmA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=西风 - 山顶
Description=“巨神”星球上的一个天然峡谷被作为巨型风力涡轮机的基地。

[TER03_Base-Campaign TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=答案
Description=“猎户座”武装军的领导人要么已死要么被俘，但位于“巨神”星球上新基地的“第8区”仍然不断获得增援。科德和第1侦察排就是在这种情况下加入到新来的援兵行列。

[TER00_Base-MediumA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=TER00测试地图扩展包
DisplayName_PS3=TER00测试地图扩展包
Description=《第八区：偏见》的测试地图扩展包
Description_PS3=《第八区：偏见》的测试地图扩展包

[MoveForward TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=向前移动

[MoveBackward TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=向后移动

[StrafeLeft TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=向左平移

[StrafeRight TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=向右平移

[TurnLeft TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=左转

[TurnRight TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=右转

[Jump TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=跳跃/弹射背包

[Crouch TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=蹲伏

[Sprint TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=冲刺/速度提升

[Walk TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=走路

[Use TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=使用

[SpectatorToggleCamera TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=（旁观）切换视角

[PrimaryGearUse TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=武器开火

[SpectatorNextPlayer TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=（旁观）下一个玩家

[Purchase TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=购买

[SecondaryGearUse TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=使用装备

[SpectatorNextHotspot TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=（旁观）下一个热点

[Reload TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=重装

[Zoom TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=缩放（切换）

[SpectatorPrevPlayer TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=（旁观）前一个玩家

[ZoomContinuous TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=缩放（持续）

[ZoomCycle TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=循环缩放等级

[CyclePrimary TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=下一件武器

[CycleSecondary TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=下一件装备

[SwitchWeapon1 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=武器 1

[SwitchWeapon2 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=武器 2

[SwitchGear1 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=装备 1

[SwitchGear2 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=装备 2

[SwitchSeat1 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=载具座位 1

[SwitchSeat2 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=载具座位 2

[SwitchSeat3 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=载具座位 3

[SwitchSeat4 TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=载具座位 4

[CycleSeatForward TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=下一个载具座位

[CycleSeatBackward TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=前一个载具座位

[ShowScores TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示得分

[ShowMenu TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示菜单

[Dropship TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示运兵船

[ChangeTeam TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示队伍选择

[Map TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示地图

[Scoreboard TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示得分

[DCM TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=显示动态战斗任务

[Purchasing TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=购买

[CyclePurchaseNext TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=购买 - 下一件物品

[CyclePurchasePrev TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=购买 - 前一件物品

[PTT TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=按住进行语聊

[Chat TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=全球聊天

[TeamChat TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=团队聊天

[SquadChat TGUIDataProvider_KeyBinding]
FriendlyName=小队聊天

[TGMessageSetGearStatEvents]
TimePlayed=使用

[TGMessageSetStatEvents]
RecordStatWithOutGear=%Text%
RecordStatWithGear=%Text% 以及 %ClassDisplayName%
Kill=杀敌
Death=死亡
Assist=助攻
Capture=占领
Repair=修理
Defense=防守
Destruction=摧毁
DamageDealt=伤害
DamageReceived=受到的伤害
Score=得分
ScoreTeamwork=团队协作
ScoreCombat=战斗
FeatPoint=战绩点数
TimePlayed=游戏时间
Feat=战绩
Feat1=第1名奖励
Feat2=第2名奖励
Feat3=第3名奖励
Badge=徽章
Achievement=成就
Achievement_PS3=奖励
AchievementCompletion=已完成成就
AchievementCompletion_PS3=已完成奖励
XP=XP
Level=等级

[TGBModMaxOfResource]
S9ResourceWeaponAmmo=弹药容量
S9ResourceShield=护看容量
S9ResourceLockon=锁定耐久
S9ResourceBlocker=护盾耐久
S9ResourceJetpack=弹射背包容量
S9ResourceOverdrive=超速爆发容量
S9ResourceRepairTool=修理工具容量

[TGBModChargeMaxOfResource]
S9ResourceWeaponAmmo=弹夹容量

[TGBModRegenerationRateOfResource]
S9ResourceJetPack=弹射背包充能
S9ResourceShield=护盾恢复
S9ResourceLockon=锁定充能
S9ResourceOverdrive=超速爆发充能

[TGBModHealthMaxOfActor]
TGCharacter=护甲

[TGModHealthRegenOfGameActor]
TGCharacter=护甲恢复

[TGBModDamageDealtFromGear]
TGBGearDefinition=武器伤害

[TGBModDamageDealtFromType]
S9DamageMelee=战斗刀伤害
S9DamageTrace=子弹伤害
S9DamageSphere=爆炸伤害
S9DamageSpecialCollisionOverdrive=碰撞伤害
S9DamageSpecialNanoSiphon=虹吸工具伤害

[TGBModDamageTakenFromType]
S9DamageSpecialAA=额外防空火炮抗性
S9DamageSphere=爆炸抗性
S9DamageSpecialFire=火力抗性

[TGBModDamageTakenFromInstigator]
TGStructure=炮塔抗性

[TGBModSpeedOfPawn]
TGCharacter=跑动速度

[TGModSpeedOfPawnState]
TGPawnStateSprinting=超速爆发速度
TGPawnStateNormal=跑动速度

[TGModLockOnResistanceOfActor]
TGCharacter=锁定抗性

[TGBModRepairDealtOfGear]
S9GearDefinitionEngineeringTool_Repair=修理工具比率

[TGBModPerturbFromUseOfGear]
S9GearDefinitionWeapon=后座力反冲

[TGBModPerturbBaseMinMaxOfGear]
S9GearDefinitionWeapon=精准度

[TGBModImpulseDealtFromType]
S9DamageSphere=爆炸脉冲

[TGModRequisitionPointsReceivedOfActor]
Actor=获得征用点数

[TGModStealthOfActor]
GameActor=匿踪

[TGBModHackRateOfActor]
S9ControlPoint=破解比率

[TGUIDataProvider_Leaderboards]
ViewModeDisplayMessages[0]=显示好友
ViewModeDisplayMessages[1]=显示最高
ViewModeDisplayMessages[2]=显示自己
ViewModeDisplayNames[0]=显示好友
ViewModeDisplayNames[1]=显示最高
ViewModeDisplayNames[2]=显示自己

[TGStatReadLeaderboard]
TimeframeDisplayNames[0]=时间范围：所有时间
TimeframeDisplayNames[1]=时间范围：每周
TimeframeDisplayNames[2]=时间范围：每月
TimeframeDisplayNames[3]=时间范围：两个月一次
TimeframeDisplayNames[4]=时间范围：每年

[TGUIDataProvider_Achievements]
SecretAchievementDisplayName=隐藏要素
SecretAchievementDescription=这是一个隐藏的成就。你必须解锁这个成就才能查看更多的细节。
SecretAchievementDescription_PS3=这是一个隐藏的奖励。你必须解锁这个奖励才能查看更多的细节。

[TGNewsManager]
NotAvailableString=未连接到%LIVE%（一些功能不可用）
LSPNotAvailableString=《偏见》在线当前不可用。（一些功能不可用）
NoProfilePermissionsString=不允许连接到%LIVE%（一些功能不可用）
LSPNotAvailableStringDemo=欢迎进入《第八区：偏见》
NoProfilePermissionsStringDemo=你的玩家档案没有适当的权利使用%LIVE%功能
NoProfilePermissionsStringDemo_PS3=你的玩家档案没有适当的权利使用%LIVE%功能

[TGRewardManager]
RewardMismatchScoreLimit=至少要获得%Amount%胜利点数才能获得%StarIcon%
RewardsDisabledTrial=试玩版游戏是有时间限制的。推荐你玩排名快速竞赛，最能体验所有功能。
RewardsDisabledTrialOfflineOnly=试玩版游戏只为多人游戏受限的用户提供了一幅地图。立即解锁完整版游戏以便玩到所有多人游戏地图！

[TGUIDataProvider_SearchResult]
OfflineServerNameFormat=%ServerName%（离线）

[TGUISceneLaunchGame]
EffectivePlayerLimitFormat=（%amount%个人类玩家）
ClanTagAlphaNumMessage=服务器战队名称必须使用字母和数字

[TGUISceneAutomatch]
EffectivePlayerLimitFormat=（%amount%个人类玩家）

[TGJoinGameManager]
JoinProgressMsg=正在连接到%ServerName%...
GenericJoinFailureMsg=无法加入游戏。
OfflineServerMsg=%ServerName%离线。
CancellingMsg=正在取消...

[TGEngine]
AddressSpaceToLow=虚拟地址空间不足。你的贴图分辨率被降低。请参考说明文档。

[TGGearListProvider]
DisabledGearString=在测试版中不可用。

[VSCONQ01_Base-LargeA TGUIDataProvider_MapInfo]
DisplayName=射击训练场
Description=武装军工程师在这个火山星球建立了一座大型地热反应炉。“第8区”进入此地破坏这座大型电力设施。

[TGGFxUITrialTimer]
GameModeFormat=%GAME_TYPE试玩次数剩余：
TimeRemainingFormat=%MINUTES分钟
TimeRemainingUnlimited=无限制

[TGGFxUIScreenFEMain]
SystemLinkDisplayName=系统连接
SystemLinkDisplayName_PS3=局域网游戏
AutomatchMenuMappings[2]=(multiContextMappings=((label="任意"),(label="专属"),(label="官方")))
FriendPanelFormat=在线好友：%NUM_FRIENDS

[TGGFxUIScreenFEUnlocks]
Title=解锁
UnlockKeyboardTitle=解锁代码
UnlockKeyboardDesc=输入解锁代码

[TGGFxUIScreenFESettingsVideoPC]
DataStoreMappings[4]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
DataStoreMappings[6]=(ValueMappings=((Name="关"),(Name="开")))
TextBackQuestion=离开会放弃未保存的更改。是否继续？
TextAcceptQuestion=分辨率已更改。保留新的设定吗？\n（将在%SECONDS%秒后恢复）

[TGGFxUIScreenFEHowToPlay]
TutorialConfirmationMessage=开始战役教学吗？这将覆盖之前的战役进度。

[TGGFxBugReportDialog]
Title=Bug报告表格
Email=电子邮件
Summary=摘要
Description=描述
EmailError=请输入一个有效的电子邮件地址。
SummaryError=请输入一段简单的bug摘要。
DescriptionError=请输入一段bug描述。
Success=Bug报告已成功发送。
Failure=Bug报告未能发送。请检查网络连接。

[TGUnlock]
CriteriaStringError=未知
DisplayNameSecret=隐藏要素
DescriptionSecret=解锁这一项以查看更多情报。
CriteriaStringSecret=这是一个隐藏要素，必须解锁。
CriteriaStringTemplateLevelOnly=达到等级 %Level%
CriteriaStringTemplateLevelAwardAND=达到等级 %Level% 和取得成就 %Award%
CriteriaStringTemplateLevelAwardAND_PS3=达到等级 %Level% 和取得奖励 %Award%
CriteriaStringTemplateLevelAwardOR=达到等级 %Level% 或取得成就 %Award%
CriteriaStringTemplateLevelAwardOR_PS3=达到等级 %Level% 或取得奖励 %Award%
CriteriaStringTemplateAwardOnly=获得成就 %Award%
CriteriaStringTemplateAwardOnly_PS3=获得奖励 %Award%
CriteriaStringTemplateLevelStarsOR=达到等级 %Level% 或取得 %Stars% %StarIcon%
CriteriaStringOverrideDLC=通过扩展内容解锁
CriteriaStringOverrideDLC_PS3=通过扩展内容解锁
CriteriaStringOverridePreviousTitle=通过原版《第八区》统计数据解锁

[TGConsoleInstallation]
InstallHeader=正在安装
InstallHeader_PS3=正在安装
InstallSubheader=正在安装 `~...
InstallSubheader_PS3=正在安装 `~...
InstallError=安装出现错误，请删除数据并重新安装
InstallError_PS3=安装出现错误，请删除数据并重新安装
InstallDone=安装完成！
InstallDone_PS3=安装完成！

[TGUsableActorComponent]
InvalidUseActionRestricted=访问被拒绝

[TGStringParameterizer]
StringLIVE=[在线子系统]
StringLIVE_PC=Games for Windows - LIVE
StringLIVE_360=Xbox LIVE
StringLIVE_PS3=PlayStation®Network
StringLAN=[局域网上的游戏]
StringLAN_360=系统连接
StringLAN_PS3=局域网游戏
StringLAN_PC=系统连接

[Beta]
Disabled=测试版不能使用此功能。
TempDisabled=测试版暂时不能使用此功能。

