_editor = 
{
	_background = 
	{
		64
		64
		64
		255
	}
	_restartSeconds = 2
}
_orphanTimeout = 10
_particlesAttachedToEmitter = False
_repetitions = 
{
	_blending = Persist
	_color = None
	_direction = Persist
	_emitter = Persist
	_force = Persist
	_rotation = Persist
	_scale = Persist
	_speed = Persist
	_target = Persist
	_timeScale = Persist
}
_rotateToDirection = False
_sets = 
{
	{
		_keyframes = 
		{
			{
				_blending = 
				{
					_blendFactor = 
					{
						_max = 
						{
							255
							255
							255
							255
						}
						_min = 
						{
							255
							255
							255
							255
						}
						_randomizePerComponent = True
					}
					_blendFunction = Add
					_colorWriteChannels = All
					_colorWriteChannels1 = All
					_colorWriteChannels2 = All
					_colorWriteChannels3 = All
					_destinationBlend = BlendFactor
					_multiSampleMask = -1
					_sourceBlend = SourceAlpha
				}
				_color = 
				{
					_max = 
					{
						255
						165
						0
						0
					}
					_min = 
					{
						255
						255
						128
						0
					}
					_randomizePerComponent = True
				}
				_emitter = 
				{
					_area = 
					{
						_bounds = 
						{
							0
							0
							20
							20
						}
						_max = 
						{
							0
							0
							20
							20
						}
						_type = Ellipse
					}
					_maxCoexistentParticles = 
					{
						_max = 3
						_min = 3
					}
					_minimumDistance = 0
					_pauseSeconds = 
					{
						_max = 0.001
						_min = 0
					}
				}
				_rotation = 
				{
					_max = 360
					_min = -360
				}
				_scale = 
				{
					_max = 
					{
						0.5
						0.5
					}
					_min = 
					{
						1
						1
					}
					_randomizePerComponent = False
				}
				_time = 0
				_timeScale = 
				{
					_max = 0.5
					_min = 0.5
				}
			}
			{
				_color = 
				{
					_max = 
					{
						255
						128
						0
						255
					}
					_min = 
					{
						255
						255
						0
						255
					}
					_randomizePerComponent = True
				}
				_time = 0.03
			}
			{
				_color = 
				{
					_max = 
					{
						255
						128
						0
						255
					}
					_min = 
					{
						255
						255
						0
						255
					}
					_randomizePerComponent = True
				}
				_emitter = 
				{
					_area = 
					{
						_bounds = 
						{
							0
							0
							0
							0
						}
						_max = 
						{
							0
							0
							0
							0
						}
						_type = Ellipse
					}
					_maxCoexistentParticles = 
					{
						_max = 0
						_min = 0
					}
					_minimumDistance = 0
					_pauseSeconds = 
					{
						_max = Infinity
						_min = Infinity
					}
				}
				_speed = 
				{
					_max = 0
					_min = 0
				}
				_time = 0.25
			}
			{
				_color = 
				{
					_max = 
					{
						255
						128
						0
						255
					}
					_min = 
					{
						255
						255
						0
						255
					}
					_randomizePerComponent = True
				}
				_scale = 
				{
					_max = 
					{
						1.5
						1.5
					}
					_min = 
					{
						1.5
						1.5
					}
					_randomizePerComponent = False
				}
				_time = 0.7
			}
			{
				_color = 
				{
					_max = 
					{
						255
						165
						0
						0
					}
					_min = 
					{
						255
						192
						128
						0
					}
					_randomizePerComponent = True
				}
				_rotation = 
				{
					_max = 0
					_min = 0
				}
				_scale = 
				{
					_max = 
					{
						3
						3
					}
					_min = 
					{
						2
						2
					}
					_randomizePerComponent = False
				}
				_time = 1
			}
		}
	}
}
_tiling = 
{
	_horizontal = None
	_vertical = None
}
_unscaled = False
_usesGameTime = True
_usesParentClipRectangle = False
_usesParentColor = True
_usesParentScale = False
_wrapParticles = False
