[bar]
BarBack=<StringAliasMap:GFx_Accept> 戻る
BarBackKB=
BarSelect=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択
BarSelectKB=
BarDelete=<StringAliasMap:CharSelectDelete> 削除

[board]
AcceptAccept=<StringAliasMap:GFx_Accept> 承諾する
AcceptDecline=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 拒否する
AcceptScroll=<StringAliasMap:GBA_SortInvForward> / <StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール
AcceptToolTips="%s1     %s2     %s3"
CompleteButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 報酬を手に入れる <StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了 <StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール
CompleteButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 報酬を手に入れる <StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了 <StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール
MultiButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択 <StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了 <StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール
MultiButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択 <StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了 <StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール
NoChoiceButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了 <StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール
NoChoiceButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了 <StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> スクロール

[CharBar]
ButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
ButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル

[charsel]
ButtonBarGamepad=<StringAliasMap:XboxTypeS_LeftX> 選択しなおす    <StringAliasMap:GFx_Accept> キャラクターを決定する    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了する
ButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> キャラクターを決定する    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 終了する

[CharSelect]
BerserkerDescString=相棒はロボット\n好みの武器: \n不明\nアクション スキル: \nデス トラップ
HunterDescString=遠距離戦闘の達人\n好みの武器: \nスナイパー ライフルとリボルバー\nアクション スキル: \nエグゼキュート
SirenDescString=欺くのはお手の物\n好みの武器: \nファイヤー、ショック、コロッシブ系の武器\nアクション スキル: \nリフト
SoldierDescString=軍隊あがりの殺し屋\n好みの武器：\nコンバット ライフルとショットガン\nアクション スキル：\nスコーピオ タレット

[dialogbar]
ModalDialogBar=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
ModalDialogBarKB=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る

[DLCMissionNames]
; do not remove this section!
TestKey=ダウンロード ミッション

[dlg]
Cancel=キャンセル
No=いいえ
Ok=OK
Yes=はい

[dlgCanCatchUp]
Caption=注意
PromptOld=%s はあなたよりもストーリーを先に進めています。同じところまでストーリーを進めますか？進めるとホストがすでにクリアしたストーリー ミッションのクレジットが追加されます。\n同じところまでストーリーを進めない場合、このセッションでクリアしたストーリー ミッションのデータは、あなたのプロフィールに保存されません。
Prompt=ホストはあなたよりもメインストーリーを進めています。ホストと同じところまでストーリーを進めますか？ そうした場合、ホストがすでにクリアしたストーリー ミッションのクレジットが追加されます。\nホストと同じところまでストーリーを進めない場合、このセッションでクリアしたストーリー ミッションのデータは、あなたのプロフィールに保存されません。
Yes=ストーリーを進める
No=キャンセル

[dlgCannotConnectLANIncompatibleVersion]
Caption=互換性のないゲーム
Prompt=選択されたゲームは、バージョンが異なります。 接続先のゲームが同じバージョンのものであることをご確認の上、接続してください。

[dlgCantInviteNotLoggedIn]
Caption=招待に失敗
Prompt=フレンドを招待するには Xbox LIVE にサインインする必要があります。

[dlgCantInviteToSystemLink]
Caption=招待に失敗
Prompt=システム リンク ゲームにフレンドを招待することはできません。

[dlgCantLoadAsGuest]
Caption=ゲスト ログイン
Prompt=ゲスト プロフィールにサインインしているため、既存のキャラクターを読み込むことはできません。

[dlgCantLoadNotLoggedIn]
Caption=サインインしていません
Prompt=ゲーマー プロフィールでサインインしていないため、既存のキャラクターを読み込むことはできません。

[dlgCantUseSameCharacter]
Caption=使用中
Prompt=保存されている同一キャラクターを、他のプレイヤー キャラクターとして使用することはできません。別のキャラクターを選択してください。

[dlgChatDisabledPSN]
Caption=チャット機能：無効
Prompt=視聴年齢制限のため、お使いの Sony Entertainment Network アカウントではオンライン通信を利用できません。通信機能へのアクセスは無効となります。

[dlgPS3ChoseSameUserInfo]
Caption=注意
Prompt=メインのプレイヤーと同じシステムユーザーが選択されています。このまま続行すると、プロフィール共通の情報（Claptrap の秘密の宝物庫、アンロックしたカスタマイズ アイテム、チャレンジの報酬など）が保存されません。\n\nこれらを保存する場合、<StringAliasMap:GFx_Cancel>を押してキャンセルしてから、違うシステムユーザーとしてログインしてください。

[dlgClientSendingSaveGame]
Caption=キャラクターを読み込んでいます
Prompt=ホストにキャラクター データを送信しています。しばらくお待ちください...

[dlgLoadingCharacter]
Caption=キャラクターを読み込んでいます
Prompt=キャラクター パッケージをロードしています...

[dlgConfirmExpenditureOfGoldenKey]
Caption=使用確認
Prompt=ここでは金の鍵を1つ使用します。 一度使用した金の鍵は戻りませんのでご注意ください。 本当に金の鍵を使用しますか？

[dlgConfirmPS3Controller]
Caption=コントローラを選択する
Prompt=ホストへの接続を続行します。<StringAliasMap:GFx_Accept> を押してコントローラを登録してください。
Tooltips=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択

[dlgConfirmSaveDelete]
Caption=セーブ データの削除
Prompt=%CHARACTER%\n\nセーブ データを削除します。よろしいですか？

[dlgConnecting]
Caption=接続中
Prompt=ホストに接続中です。しばらくお待ちください。\n\n%TIME%%SECONDS% 後にタイムアウトします。

[dlgNoCancelConnecting]
Caption=接続中
Prompt=ホストに接続しています。お待ちください。

[dlgConnectionCanceled]
Caption=接続が中断されました
Prompt=接続がキャンセルされました。

[dlgConnectionFailed]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=ホストに接続できませんでした。

[dlgConnectionFailedAuthentication]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=ホストを認証できませんでした。

[dlgConnectionFailedServerFull]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=参加できませんでした。リクエストされたゲームは定員に達しています。

[dlgConnectionFailedServerUnavailable]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=このゲームは利用できません。

[dlgControllerDisconnectedPS3]
Caption=コントローラが接続されていません
Prompt=ゲームに戻るには、ワイヤレスコントローラ%PORT%を接続しなおしてください。

[dlgCorruptSaveData]
Caption=破損したセーブ データ
Prompt=セーブ データが破損しているため、読み込むことができません。\nこのセーブ データを削除しますか？

[dlgCorruptLastLoadedSaveData]
Caption=破損したセーブ データ
Prompt=最後にセーブされたキャラクターのデータが破損しているため、読み込むことができません。新しいキャラクターで開始するか、別のキャラクターをロードしてください。

[dlgCorruptSaveDataPS3]
Caption=破損したセーブ データ
Prompt=セーブ データが破損しているため、読み込むことができません。このファイルを削除してください。

[dlgUnloadedDlcSaveData]
Caption=ロードできません。
Prompt=このセーブデータは入手していないダウンロード コンテンツ、もしくは使用できない状態のダウンロード コンテンツのものです。ダウンロード コンテンツを購入している場合は、ダウンロードが完了し正しくインストールされていることを確認してください。

[dlgCreateOnlineGameFailed]
Caption=エラー
Prompt=オンライン ゲームを作成できませんでした。Xbox LIVE に接続されているか確認してください。

[dlgDeletingSavegame]
Caption=セーブ データを削除しています
Prompt=セーブ データを削除しています。しばらくお待ちください。

[dlgSavegameDeletionError]
Caption=エラー
Prompt=選択されたセーブデータの削除に失敗しました。データ保存機器を確認して再試行してください。

[dlgErrorLoadingSavedCharacter]
Caption=エラー
Prompt=選択されたキャラクタの読み込みに失敗しました。データ保存機器を確認して再試行してください。

[dlgDifficultySelect]
Caption=プレイ データ モードを選択する
Prompt=読み込みたいプレイ データ モードを選択してください。
Dif=%PLAYTHROUGH_NAME% モード
Cancel=キャンセル

[dlgDifficultySelectNotify]
Caption=プレイ データ モードを選択する
Prompt=異なるプレイ データ モードをロードしますか？ プレイ データ モードはキャラクター選択メニューで変更できます。
Dif=%PLAYTHROUGH_NAME% モード
Cancel=キャンセル

[dlgDLCNoLinkConnection]
Caption=ネットワークに接続していません
Prompt=有効なネットワーク接続が存在しないため、ダウンロード コンテンツを表示できません。

[dlgDLCNotLoggedInForLIVE]
Caption=サインインしていません
Prompt=ダウンロード コンテンツを表示するには、Xbox LIVE にサインインしている必要があります。

[dlgDLCNotLoggedInForPSN]
Caption=サインインしていません
Prompt=ダウンロードコンテンツを確認するには PlayStation®Network に接続する必要があります。

[dlgDLCNotLoggedInForSteam]
Caption=サインインしていません
Prompt=ダウンロードコンテンツを確認するにはSteamサーバに接続する必要があります。

[dlgEnterCode_MissionAdded]
Caption=アンロック！
Prompt=Natural Selection Annex をアンロックしました！\n\nWildlife Exploitation Preserve から入場することができます。

[dlgEnterCode_PremiereClubAdded]
Caption=アンロック！
Prompt=プレミア クラブ会員のあなたに特別サービス！\n\n作成されたキャラクターは、インベントリに Gearbox 製の銃と Vault ハンター レリックがある状態でスタートします！

[dlgEnterCode_CollectorsAdded]
Caption=アンロック！
Prompt=カスタマイズ スキン、カスタマイズ ヘッド、花火型グレネードをアンロックしました！

[dlgEnterCode_FailInvalid]
Caption=コードが拒絶されました
Prompt=入力されたコードは有効なものではないため拒絶されました。

[dlgEnterCode_FailUsed]
Caption=コードが拒絶されました
Prompt=入力されたコードはすでに使用されているため拒絶されました。

[dlgExit]
Cancel=キャンセル
Caption=ゲームを終了しますか？
Prompt=%NETWORK%ゲームを終了してメニュー画面に戻りますか？
Prompt_Split=%NETWORK%ゲームを終了してメニュー画面に戻りますか？\n\n%PLAYER0: %SAVESTATE0\n%PLAYER1: %SAVESTATE1
SaveState_No=保存されていないゲームの進行状況は失われます。
SaveState_Yes=すべての進行状況が保存されます。
Save=セーブして終了
NoSave=セーブせずに終了
TipSave=すべての進行状況が保存されます。
NetworkPlayers="ネットワーク プレイヤーが追放されます。"

[dlgSplitExit]
Cancel=キャンセル
Caption=ゲームを終了しますか？
Prompt=あなたは他のプレイヤーを残した状態で、現在のゲームから離脱します。\n本当にゲームを終了しますか？
Save=保存してゲームを終了する
TipSave=すべての進行状況が保存されます。

[dlgExitCannotSave]
Cancel=キャンセル
Caption=保存不可
NoSave=セーブせずに終了
Prompt=現在、ゲーム データをセーブできません。%NETWORK%現在プレイ中のゲームを終了し、メイン メニューに戻りますか？
TipNoSave=保存されていないゲームの進行状況は失われます。

[dlgSplitExitCannotSave]
Cancel=キャンセル
Caption=保存不可
NoSave=保存しないでゲームを終了する
Prompt=現時点ではゲームを保存することはできません。あなたは他のプレイヤーを残した状態で、現在のゲームから離脱します。本当にゲームを終了しますか？
TipNoSave=保存されていないゲームの進行状況は失われます。

[dlgExitLobby]
Cancel=キャンセル
Caption=ゲームを終了しますか？
Prompt=%NETWORK%ゲームを終了してメニュー画面に戻りますか？
Quit=終了する

[dlgExitLobbySplit]
Cancel=キャンセル
Caption=ゲームを終了しますか？
Prompt=現在の分割画面のゲームから抜けますか？
Quit=終了する

[dlgDisconnect]
Caption=切断しますか？
Prompt=ゲームから切断してメニュー画面に戻りますか？
Yes=切断
No=キャンセル

[dlgReturnToTitle]
Caption=タイトル画面に戻りますか？
Prompt=本当にタイトル画面に戻りますか？%DLCINSTALL%

[dlgReturnToTitleNetworked]
Caption=タイトル画面に戻りますか？
Prompt=タイトル画面に戻ると、接続されたプレイヤー全員が切断されます。本当にタイトル画面に戻りますか？%DLCINSTALL%

[dlgSplitLeave]
Caption=ゲームを終了しますか？
Prompt=あなたは他のプレイヤーを残した状態で、現在のゲームから離脱します。\n本当にゲームを終了しますか？
Yes=ゲームから離脱する
No=キャンセル

[dlgFastForward]
Caption=早送りしますか？
Prompt=すでにクリアしたミッションは他のプレイセッションではスキップしますか？

[dlgFastForwardFailed]
Caption=早送りに失敗しました
Prompt=ほかのプレイヤーがセッションに参加しました。

[dlgGettingSavegameList]
Caption=セーブ リストを取得しています
Prompt=利用可能なセーブ データを取得しています。しばらくお待ちください。

[dlgGuestsCantChooseStorage]
Caption=ゲスト ログイン
Prompt=現在ゲストとしてサインインしているため、ゲームの進行状況や設定を保存することはできません。

[dlgGuestsCantPlayOnline]
Caption=ゲスト ログイン
Prompt=現在ゲストとしてサインインしているため、オンライン ゲームをプレイすることはできません。

[dlgGuestsCantPlaySystemLink]
Caption=ゲスト ログイン
Prompt=現在ゲストとしてサインインしているため、システム リンク ゲームをプレイすることはできません。

[dlgGuestsNotAllowed]
Caption=実行不可
Prompt=現在、ゲストとしてサインインしています。続けるには、サインアウトするか、ゲーマー プロフィールでのサインインが必要です。

[dlgHostLeftGame]
Caption=接続が切れました
Prompt=ホストがゲームを終了したため、メイン メニューに戻りました。

[dlgHostMatchmaking]
Caption=マッチメイキング
Prompt=ゲームセッションが見つかりませんでした。ゲームを始めて、参加可能なプレイヤーが現れるのを待ちますか？

[dlgKeyBind]
Caption=キー割り当てを設定する
Prompt=\n''%ACTION%'' に割り当てるキーを押してください。Escキーでキャンセルします。

[dlgKeyBindSwap]
Caption=キー割り当て
Prompt=\n%KEY% キーはすでに使用されています。\n\n''%ACTION%'' に使うキーは ''%ACTIONSWAP%'' と入れ替わりました。\n\n

[dlgResetKeyBind]
Caption=キー割り当てのリセット
No=いいえ
Prompt=\nキー割り当てをデフォルト設定に戻しますか？
Yes=はい

[dlgKicked]
Caption=追放されました
Prompt=ホストによってゲームから追放されたため、メイン メニューに戻りました。

[dlgKickedNoDlc]
Caption=追放されました
Prompt=ホストがロードしたセーブ データが、所有していないダウンロード コンテンツ内のものだったためメイン メニューに戻ります。

[dlgKickedPartyKill]
Caption=セッション終了
Prompt=他のネットワーク モードをプレイするため、ホストがセッションを終了させました。

[dlgDlcNeedCompatibilityPackDownload]
Caption=互換性パックをダウンロードする
Prompt=オンライン プレイを行うには最新の互換性パックをダウンロードする必要があります。このコンテンツをダウンロードすると、他のプレイヤーと接続し、新しいキャラクター、車両、装備品、そしてお宝を入手できます！<br/><br/>互換性パックをダウンロードしますか？

[dlgDlcNeedCompatibilityPackInstall]
Caption=互換性パックをインストールする
Prompt=オンライン プレイを行うには最新の互換性パックをインストールする必要があります。このコンテンツをインストールすると、他のプレイヤーと接続し、新しいキャラクター、車両、装備品、そしてお宝を入手できます！<br/><br/>互換性パックをインストールしますか？<br /><br />''はい''を選択するとタイトル画面に戻ります。

[dlgCompatibilityPackNoLinkConnection]
Caption=ネットワークに接続していません
Prompt=最新の互換性パックのダウンロードには有効なネットワーク接続が必要です。

[dlgCompatibilityPackNotLoggedIn]
Caption=サインインしていません
Prompt=最新の互換性パックのダウンロードには Xbox LIVE ゴールド メンバーシップで Xbox LIVE にサインインする必要があります。

[dlgCompatibilityPackNotConnected]
Caption=接続されていません
Prompt=最新の互換性パックのダウンロードには Xbox LIVE にサインインする必要があります。

[dlgCompatibilityPackAccessRestricted]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=最新の互換性パックのダウンロードには Xbox LIVE にサインインし、オンライン機能を使用する権限を所有している必要があります。

[dlgDlcCompatMismatchXbox]
Caption=マッチに参加できませんでした
Prompt=所有しているダウンロード コンテンツが、ほかのプレイヤーと異なっています。すべてのプレイヤーが同じゲーム バージョンと最新の互換性パックを所有していることを確認して再試行してください。

[dlgDlcCompatMismatch]
Caption=マッチに参加できませんでした。
Prompt=他のプレイヤーと異なるパッチ バージョンです。すべてのプレイヤーが同じバージョンを利用していることを確認して再度試行してください。

[dlgDlcMapTransitionFailed]
Caption=移動失敗
Prompt=ホストが現在使用しているマップにはトラベルできません。必要なダウンロード コンテンツがインストールされていません。

[dlgDlcMapTransitionErrorNotLicensed]
Caption=移動失敗
Prompt=ホストがあなたが所有していないダウンロード コンテンツのマップに移動したため、タイトル画面に戻りました。

[dlgGainedNetworkConnection]
Caption=接続されています
Prompt=ネットワーク接続が有効になっています。

[dlgGained360OnlineLinkInMainMenu]
Caption=接続されています
Prompt=Xbox LIVE に接続済みです。

[dlgGainedPS3OnlineLinkInMainMenu]
Caption=接続されています
Prompt=PlayStation®Network  に接続済みです。

[dlgGainedPCOnlineLinkInMainMenu]
Caption=接続されています
Prompt=Steam のサーバーに接続済みです。

[dlgGameSearching]
Caption=検索中
Prompt=ゲームを探しています...

[dlgHoldingUpTransition]
Caption=注意
Prompt=他のプレイヤーがファスト トラベルを開始しようとしています。

[dlgLoadingSavedGame]
Caption=読み込み中
Prompt=選択したキャラクターを読み込んでいます...

[dlgConfirmKickPlayer]
Caption=%PLAYER% を追放
Prompt=本当にこのプレイヤーをゲームから追放しますか？

[dlgLobbyReadyCheck]
Caption=ゲームを開始する
Prompt=準備できていないプレイヤーがいます。このままゲームを開始しますか？
Start=ゲームを開始する
Wait=プレイヤーを待つ

[dlgLobbyReadyCheckPS3]
Caption=ゲームを開始する
Prompt=準備できていないプレイヤーがいます。
Wait=プレイヤーを待つ

[dlgLobbySplitCheck]
Caption=プレイヤー数が足りません
Prompt=分割画面でゲームをプレイするにはプレイヤーがもう 1 人必要です。

[dlgLobbyNotLoaded]
Caption=しばらくお待ちください
Prompt=ホストがプレイしているステージは現在読み込み中です。しばらくしてから再度お試しください。

[dlgLoggedInMidGame]
Caption=サインインしています
Prompt=サインイン状態が変更されたため、タイトル画面に戻ります。

[dlgLoggedOutMidGame]
Caption=サインアウトしました
Prompt=サインイン状態が変更されたため、タイトル画面に戻ります。

[dlgLost360OnlineLinkInMainMenu]
Caption=接続が失われました
Prompt=Xbox LIVE への接続が失われました。

[dlgLost360OnlineLinkReturnedToMenu]
Caption=接続が切れました
Prompt=Xbox LIVE との接続が失われたため、メイン メニューに戻りました。

[dlgLostConnectionToHost]
Caption=接続が失われました
Prompt=ホストへの接続が失われたため、メイン メニューに戻りました。

[dlgLostNetworkConnection]
Caption=ネットワーク接続が失われました
Prompt=LAN ケーブルがきちんと接続されていることをご確認ください。

[dlgLostNetworkConnectionReturnedToMenu]
Caption=接続が切れました
Prompt=ネットワーク接続が失われたため、メイン メニューに戻りました。

[dlgLostOnlineLinkReturnedToMenu]
Caption=接続が切れました
Prompt=インターネット接続が失われたため、メイン メニューに戻りました。

[dlgLostPCOnlineLinkInMainMenu]
Caption=接続が切れました
Prompt=Steam サーバーとの接続が失われました。

[dlgLostPS3OnlineLinkInMainMenu]
Caption=接続が失われました
Prompt=PlayStation®Network への接続が失われました。

[dlgLostPS3OnlineLinkReturnedToMenu]
Caption=接続が切れました
Prompt=PlayStation®Network との接続が失われたため、メイン メニューに戻りました。

[dlgMatchmakingMatchFound]
Caption=マッチメイキング
Prompt=マッチが見つかりました！

[dlgMatchmakingSearching0]
Cancel=キャンセル
Caption=マッチメイキング
Prompt=最適なマッチを探しています。お待ちください。

[dlgMatchmakingSearching1]
Cancel=キャンセル
Caption=マッチメイキング
Prompt=適したマッチを探しています。お待ちください。

[dlgMatchmakingSearching2]
Cancel=キャンセル
Caption=マッチメイキング
Prompt=マッチを探しています。お待ちください。

[dlgMustBeConnectedToLIVE]
Caption=接続されていません
Prompt=オンラインでプレイするには Xbox LIVE に接続する必要があります。

[dlgMustBeConnectedToPSN]
Caption=接続されていません
Prompt=オンラインでプレイするには PlayStation®Network に接続する必要があります。

[dlgMustBeConnectedToSteam]
Caption=接続されていません
Prompt=オンラインでプレイするには、Steam に接続する必要があります。

[dlgNeedStorageDeviceToLoad]
Cancel=キャンセル
Caption=データ保存機器が見つかりませんでした
Choose=データ保存機器を選択する
Prompt=保存されたキャラクターを読み込むには、有効なデータ保存機器を選択する必要があります。データ保存機器を選択しますか？
TipCancel=保存されたキャラクターの読み込みをキャンセルする
TipChoose=新しいデータ保存機器を選択する

[dlgNetworkConnectionRestored]
Caption=接続が回復しました
Prompt=ネットワーク接続が回復しました。

[dlgNetworkOptions]
Caption=ネットワーク オプション
Prompt=ネットワーク タイプを選択してください:
FriendsOnly=<StringAliasMap:Term_Network_FriendsOnly>
FriendsOnlyTooltip=フレンドが招待なしでゲームに参加できるようになります。
InviteOnly=<StringAliasMap:Term_Network_InviteOnly>
InviteOnlyTooltip=フレンドがゲームに参加するには招待が必要になります。
Public=<StringAliasMap:Term_Network_Public>
PublicTooltip=ゲームがマッチ メイキングの対象となり、誰でも招待なしでゲームに参加できるようになります。
SystemLink=<StringAliasMap:Term_Network_LAN>
SystemLinkTooltip=ローカル ゲームを作成するか、他のプレイヤーのゲームを探します。
Offline=<StringAliasMap:Term_Network_Offline>
OfflineTooltip=1人もしくは画面分割でプレイします。
OfflineTooltipPC=シングル プレイです。
Back=戻る
BackTooltip=

[dlgNetworkPlayersKicked]
Caption=警告
Prompt=この操作を実行するとすべてのネットワーク プレイヤーが追放されます。よろしいですか？

[dlgNewPlaythrougNotification]
Caption=新しいプレイ データ モードがアンロックされました！
Prompt=おめでとうございます！ %PLAYTHROUGH_NAME% モードがアンロックされました！ プレイ データ モードはメイン メニューから変更できます。

[dlgNewPlaythroughUnlocked]
Caption=新たなプレイ データをアンロック！
Prompt=おめでとうございます - プレイ データ モード%PLAYTHROUGH_NAME% がアンロックされました！\n\n%PLAYTHROUGH_DESC%\n\nメイン メニューの「続行」から、このプレイ データを選択できます。

[dlgNewPlaythroughAlmostUnlocked]
Caption=おめでとうございます！
Prompt=プレイ データ%PLAYTHROUGH_NAME%をアンロックするには、全てのストーリー ミッションをクリアしてください。

[dlgNoDeviceSelected]
Caption=データ保存機器が未選択
Prompt=有効なデータ保存機器が選択されていないため、ゲームの進行状況は保存されません。データ保存機器を選択しますか？

[dlgNoGamesFound]
Caption=ゲームを検索
Prompt=ゲームが見つかりませんでした。

[dlgNoLinkConnection]
Caption=ネットワークに接続していません
Prompt=有効なネットワーク接続がないため、この機能を使用できません。

[dlgNoLIVEPrivilege]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=この機能を使用するにはプレイヤー全員が Xbox LIVE に接続し、マルチプレイをプレイする権限を持っている必要があります。

[dlgNoSystemLinkPrivilege]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=この機能を利用するにはゲーマー プロフィールにサインインしている必要があります。

[dlgNoOnlineGamesFound]
Caption=<StringAliasMap:Term_Online>
Prompt=ゲームが見つかりませんでした。

[dlgNoPSNPrivilege]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=視聴年齢制限のため、お使いのSony Entertainment Networkアカウントではオンライン サービスを利用できません。

[dlgNoPurchasePrivilege]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=Sony Entertainment Network アカウントの言語と PlayStation®3 の言語設定が異なるため、 PlayStation®Store へのアクセスが制限されています。 PlayStation®3 の言語設定を変更して再試行してください。

[dlgNotLoggedIn]
Caption=サインインしていません
Prompt=ゲーマー プロフィールでサインインしていません。サインインし、少なくとも 1 つのデータ保存機器に接続しなければ、ゲームの進行状況や設定は保存されません。

[dlgReturnToTitleForDlcInstall]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=インストールできるダウンロード コンテンツがあります。タイトル画面に戻ってインストールしますか？\n\n「はい」を選択するとタイトル画面に戻ります。

[dlgNotLoggedInForFriends]
Caption=サインインしていません
Prompt=サインインしていません。サインインするまでオンラインのフレンドを確認することはできません。

[dlgNotLoggedInForLAN]
Caption=サインインしていません
Prompt=ゲーマー プロフィールをサインインしていないコントローラーが少なくともひとつ存在します。続けるには、すべてのコントローラーのゲーマー プロフィールをサインインしてください。

[dlgNotLoggedInForLIVE]
Caption=サインインしていません
Prompt=1つ以上のコントローラーがゲーマー プロフィールにサインインしていません。オンラインでプレイするには Xbox LIVE ゴールド メンバーシップで Xbox LIVE にサインインする必要があります。

[dlgUninstalledDlcForLIVE]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=インストールされていないダウンロード コンテンツが存在します。 オンラインゲームの作成には、 ダウンロード コンテンツのインストールが必要です。

[dlgMarketplaceNotEnumeratedForLIVE]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=マーケットプレースのコンテンツ一覧の取得に失敗しました。

[dlgOfflineModeWarning]
Caption=<StringAliasMap:Term_Network_Offline>
Prompt=ネットワーク オプションの変更中に問題が発生しました。このゲームは現在 <StringAliasMap:Term_Network_Offline> モードです。フレンドと一緒にプレイする場合は、ネットワーク オプションを変更してください。

[dlgOnlineGameSearching]
Caption=検索中
Prompt=<StringAliasMap:Term_Online> ゲームを探しています...

[dlgOnlineSessionRequired]
Caption=マッチメイキング
Prompt=マッチメイキングを開始するには、ネットワーク オプションを <StringAliasMap:Term_Online> に変更してください。

[dlgInviteSent]
Caption=招待メッセージを送信しました
Prompt=ゲームへの招待メッセージを送信しました。

[dlgPrestigeResetChallenges]
Caption=チャレンジをリセットしますか？
Prompt=チャレンジの進行状況をリセットしますか？

[dlgProfileRemoved]
Caption=ゲーマー プロフィールのデータ保存機器が取り外されました
Prompt=ゲーマー プロフィールのデータ保存機器が取り外されました。データ保存機器を再度取り付けるか、ゲーマー プロフィールからサインアウトし、タイトル画面に戻ってください。

[dlgPS3BootInvite]
Caption=接続されていません
Prompt=招待を承諾するには PlayStation®Network に接続する必要があります。

[dlgQuit]
Caption=『ボーダーランズ2』を終了しますか？
Prompt=『ボーダーランズ2』を本当に終了しますか？
TipNoSave=保存されていないゲームの進行状況は失われます。
TipSave=すべての進行状況が保存されます。

[dlgReadyLobby]
Cancel=ロビーに残る
Caption=ゲームを開始しますか？
Enter=ゲームを開始する
Prompt=このゲームは現在進行中です。ロビーを閉じ、選択されたキャラクターでゲームを開始しますか？

[dlgResolution]
Caption=解像度を決定する
Prompt=この解像度に設定しますか？\n\n%TIME% 秒後に元の設定に戻ります。
Yes=はい
No=いいえ

[dlgSavingOnQuit]
Caption=保存中
Prompt=保存しています。本体の電源を切らないでください

[dlgSavingOnQuitPS3]
Caption=保存中
Prompt=保存しています。HDDアクセスランプが点滅している間は PlayStation®3 本体の電源を切らないでください。 しばらくお待ちください。

[dlgSelectSecondController]
Caption=コントローラを選択する
Prompt=プレイヤー 2 のコントローラの <StringAliasMap:GFx_Accept> を押してください。

[dlgSelectSecondControllerDuplicate]
Caption=コントローラを選択する
Prompt=そのコントローラは使用中です。プレイヤー 2 のコントローラの <StringAliasMap:GFx_Accept> を押してください。

[dlgSplitError]
Caption=プレイヤー数が足りません
Prompt=分割画面でプレイするには、2 つのコントローラでサインインする必要があります。

[dlgSplitErrorPS3]
Caption=プレイヤー数が足りません
Prompt=分割画面でプレイするにはコントローラをもう1つ接続してください。

[dlgStorageRemoved]
Caption=データ保存機器が取り外されました
Choose=データ保存機器を選択する
Continue=続行
Prompt=使用中のデータ保存機器が取り外されました。新しくデータ保存機器を選択しなければ、ゲームの進行状況は保存されません。\nデータ保存機器を選択しますか？
TipChoose=新しいデータ保存機器を選択
TipContinue=保存せずに続行

[dlgUnabletoConnect]
Caption=接続できません
Prompt=ホストに接続できませんでした。再試行してください。

[dlgUnableToJoinForDlc]
Caption=参加できません
Prompt=ホストと互換性のないバージョンでゲームをプレイしているか、ホストの利用しているダウンロード コンテンツを所有していないため、ホストに接続できませんでした。

[dlgUnableToJoinNotJoinable]
Caption=参加できません
Prompt=ホストのゲーム セッションが参加可能な状態ではないため、参加できませんでした。

[dlgValidatingSavegame]
Caption=セーブ データを認証しています
Prompt=セーブ データを認証しています。しばらくお待ちください。

[dlgConfirmSwitchSessionOnlineToLan]
Caption=パーミッションが無効です
Prompt=このプロフィールでは Xbox LIVE でのプレイが許可されていません。このゲームに参加すると、ネットワーク オプションがシステム リンク ゲームに変更されます。よろしいですか？

[dlgConfirmSwitchSessionOnlineToOffline]
Caption=サインインしていません
Prompt=Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ、もしくはゲストのプロフィールのみが Xbox LIVE でプレイできます。このゲームに参加すると、ネットワーク オプションがオフラインに変更されます。よろしいですか？

[dlgConfirmSwitchSessionLanToOffline]
Caption=サインインしていません
Prompt=システム リンクでプレイする場合は、すべてのプレイヤーがサインインしている必要があります。このゲームに参加すると、ネットワーク オプションがオフラインに切り替わります。よろしいですか？

[dlgLobbyConfirmCharacters]
Caption=キャラクターを確認
Prompt_NoSplitscreen=このキャラクターでゲームを開始しますか？<br><br>%PLAYER0: %CHARACTER0
Prompt_Splitscreen=以下のキャラクターでゲームを開始しますか？<br><br>%PLAYER0: %CHARACTER0<br>%PLAYER1: %CHARACTER1
Confirm=<StringAliasMap:GFx_Accept> 確認
Cancel=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
CharacterString=%NAME% LV. %LEVEL% %CLASS%
NewCharacterString="新規%CLASS%"
DefaultPlayerName=プレイヤー

[dlgOptionsRequireRestart]
Caption=再起動してください
Prompt=一部の設定の変更は、ゲームを再起動したときに実施されます。

[dlgThankPreviousGamePlayers]
Caption=ありがとうございます！
Prompt=『ボーダーランズ』のセーブを確認しましたので、キャラクター カスタマイズ用のアイテムをアンロックします。ぜひ『ボーダーランズ2』もお楽しみください！

[dlgLookingForPreviousGameData]
Caption=確認中...
Prompt=前作のセーブデータを確認します...

[dlgNoPreviousGameSavesFound]
Caption=データなし
Prompt=前作『ボーダーランズ』のセーブ データがありません。『ボーダーランズ』のセーブ データが確認できた場合、『ボーダーランズ2』でカスタマイズのアイテムがアンロックされます。

[dlgNewGoldenKeysAvailable]
Caption=金の鍵を入手しました
Prompt=現在金の鍵を %NUMKEYS%個所有しています。\n\n金の鍵は、Sanctuary にある謎の宝箱に使うことができます。キャラクターのレベルが高いほど、いいものが出てきます！

[FEcontrollers]
Back=戻る
Caption=ゲームパッド
Layout=レイアウト

[FEcontrolspc]
Back=戻る
Caption=操作方法
Keys=キー

[FELoadChar]
Caption=キャラクターの読み込み

[FEMain]
Caption=メイン メニュー
Credits=クレジット
MP=オンライン協力プレイ
Options=オプション
Quit=終了する
SP=シングル プレイ
Split=分割画面

[FEMP]
Caption=オンライン協力プレイ
LanCaption=LAN
OnlineCaption=オンライン
SystemLinkCaption=システム リンク
XboxLiveCaption=Xbox LIVE
Lan=LAN
Online=オンライン
SystemLink=システム リンク
XboxLive=Xbox LIVE

[FEMPLan]
Caption%360%=システム リンク
Caption=LAN 設定
Host=ゲームをホストする
Join=ゲームに参加する

[FEMPOnline]
Caption%360%=Xbox LIVE
Caption=オンライン設定
CreateMatch=マッチを作成する
CreatePrivate=プライベート マッチを作成する
CustomMatch=マッチ ブラウザ
Friends=フレンド
Host=パブリック ゲームをホストする
HostPrivate=プライベート ゲームをホストする
Join=ゲームに参加する
LiveParty=Xbox LIVE パーティーを検索する
Logout=ログアウト
QuickMatch=クイック マッチ

[FENewChar]
Brick=メクロマンサー
Caption=新しいキャラクター（仮）
Lilith=セイレーン
Mordecai=アサシン
Roland=ソルジャー

[FEOptions]
AV=サウンド/ビデオ
Caption=設定メニュー
Code=コードを入力する
Controls=ゲームパッド
controlspc=操作方法
Storage=データ保存機器を変更する
Game=ゲーム設定

[FEQuickMatchResults]
Caption=クイック マッチ

[FESelChar]
Caption=キャラクターを選択する
LoadChar=既存のキャラクター
NewChar=新しいキャラクター

[FEServerList]
Caption%360%=マッチ リスト
Caption=ゲーム リスト

[friendsbar]
ButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GBA_JoinFriend> 参加する <StringAliasMap:GBA_InviteFriend> 招待する <StringAliasMap:GBA_AddFriend> フレンドを追加する <StringAliasMap:GBA_RemoveFriend> フレンドを削除する <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
ButtonBarGamepadPS3=<StringAliasMap:GBA_JoinFriend> 参加する <StringAliasMap:GBA_InviteFriend> 招待する <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
ButtonBarKB=[<StringAliasMap:GBA_JoinFriend>] 参加する [<StringAliasMap:GBA_InviteFriend>] 招待する [<StringAliasMap:GBA_AddFriend>] フレンドを追加する [<StringAliasMap:GBA_RemoveFriend>] フレンドを削除する <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
JoinBar=<StringAliasMap:GBA_JoinFriend> 参加する
InviteBar=<StringAliasMap:GBA_InviteFriend>招待する
AddFriendBar=<StringAliasMap:GBA_AddFriend> フレンドを追加する
RemoveFriendBar=<StringAliasMap:GBA_RemoveFriend> フレンドを削除する
MainFriendBar="%s1<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル"

[FriendsList]
FriendsString=フレンド
PS3Message=XMB&#8482; のメニューでのフレンドの変更は、次回のサインインまで反映されません。

[HUD]
card_e=E
card_n=N
card_ne=NE
card_nw=NW
card_s=S
card_se=SE
card_sw=SW
card_w=W
ChapterHeader=CHAPTER %d
Duel=決闘！
EnemyLevelAbbreviation=LV
Init_Boot=BOOT SEQUENCE INITIATED
Init_Compass=DIGITAL MAP DISPLAY
Init_Exp=EXPERIENCE POINT MODULE
Init_Grenade=GRENADE DISPLAY MODULE
Init_Health=HEALTH DISPLAY MODULE
Init_Init=INITIALIZING...
Init_Objective=OBJECTIVE INDICATOR
Init_Ready=READY...
Init_Shield=SHIELD DISPLAY MODULE
Init_Skill=SKILL DISPLAY MODULE
Init_Weapon=WEAPON DISPLAY MODULE
LevelUp=LEVEL UP!
LevelUpAbbreviation=LV
PanScreen=画面の移動
ToolTipsGamepad_CannotUse=<StringAliasMap:Action.Use> 使用できません
ToolTipsGamepad_Computer=<StringAliasMap:Action.Use> 使用する
ToolTipsGamepad_Depleted=エネルギーが切れました。チャージ中...
ToolTipsGamepad_Drive=<StringAliasMap:Action.Use> 運転席に座る
ToolTipsGamepad_Flip=<StringAliasMap:Action.Use> ひっくり返す
ToolTipsGamepad_Full=フル
ToolTipsGamepad_Heal=<StringAliasMap:Action.Use> 回復する
ToolTipsGamepad_LB_360=LB
ToolTipsGamepad_LB_PS3=L1 ボタン
ToolTipsGamepad_LT_360=<StringAliasMap:Action.Aim>
ToolTipsGamepad_LT_PS3=<StringAliasMap:Action.Aim>
ToolTipsGamepad_OutOfAmmo=弾切れ
ToolTipsGamepad_Pickup=<StringAliasMap:Action.Use> 拾う
ToolTipsGamepad_RB_360=RB
ToolTipsGamepad_RB_PS3=R1 ボタン
ToolTipsGamepad_RT_360=<StringAliasMap:Action.Fire>
ToolTipsGamepad_RT_PS3=<StringAliasMap:Action.Fire>
ToolTipsGamepad_Reload=<StringAliasMap:Action.Reload> リロード
ToolTipsGamepad_Shoot=<StringAliasMap:Action.Use> 射手席に座る
ToolTipsGamepad_Shop=<StringAliasMap:Action.Use> ショップ
ToolTipsGamepad_Smash=<StringAliasMap:Action.Melee> 壊す
ToolTipsGamepad_Talk=<StringAliasMap:Action.Use> 離す
ToolTipsGamepad_Use=<StringAliasMap:Action.Use> 使用する
ToolTipsKB_CannotUse=[<StringAliasMap:Action.Use>] 使用できません
ToolTipsKB_Computer=[<StringAliasMap:Action.Use>] 使用する
ToolTipsKB_Depleted=エネルギーが切れました。チャージ中...
ToolTipsKB_Drive=[<StringAliasMap:Action.Use>] 操縦席に座る
ToolTipsKB_Flip=[<StringAliasMap:Action.Use>] ひっくり返す
ToolTipsKB_Full=フル
ToolTipsKB_Heal=[<StringAliasMap:Action.Use>] 回復する
ToolTipsKB_LB_PC=<StringAliasMap:Action.ActionSkill>
ToolTipsKB_LT_PC=<StringAliasMap:Action.Aim>
ToolTipsKB_OutOfAmmo=弾切れ
ToolTipsKB_Pickup=[<StringAliasMap:Action.Use>] 拾う
ToolTipsKB_RB_PC=<StringAliasMap:Action.Grenade>
ToolTipsKB_RT_PC=<StringAliasMap:Action.Fire>
ToolTipsKB_Reload=[<StringAliasMap:Action.Reload>] リロード
ToolTipsKB_Shoot=[<StringAliasMap:Action.Use>] 射手席に座る
ToolTipsKB_Shop=[<StringAliasMap:Action.Use>] ショップ
ToolTipsKB_Smash=[<StringAliasMap:Action.Use>] 探る
ToolTipsKB_Talk=[<StringAliasMap:Action.Use>] 話す
ToolTipsKB_Use=[<StringAliasMap:Action.Use>] 使用する
WorldDiscovery=位置情報を登録:

[InvBar]
DropBar=<StringAliasMap:GFx_Y> 落とす
EquipBar=<StringAliasMap:GFx_X> 装備する
MainButtonBar="%s1   %s4   %s3   %s6   %s2   %s5"
Close=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる
Cancel=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
SaveScreenBar=スクリーンショットの保存
SortBar=<StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> 並び替え
TrashFaveBar=<StringAliasMap:XboxTypeS_LeftThumbstick> ゴミ/お気に入り
InspectBar=<StringAliasMap:InspectItem> 調べる
UnequipBar=<StringAliasMap:GFx_X> 装備を外す
UseBar=<StringAliasMap:GFx_X> 使用する
SelectBar=<StringAliasMap:GFx_X> 選択
SwapBar=<StringAliasMap:GFx_X> 交換

[KeyBindings]
Caption=キー割り当て

[Lobby]
AddFriend=フレンドに追加する
Area=スタート エリアを選択する
Caption=ロビー
Difficulty=プレイ データ モードを選択する
Done=完了
ExistingChar=既存のキャラクター
Gamercard=ゲーマー カードを表示する
Header=プレイヤー
Invite=ゲームに招待する
Kick=プレイヤーを追放する
Mute=<StringAliasMap:GBA_MutePlayer> プレイヤーのミュートを切り替える。
NewBerserker=新しいバーサーカー
NewGameArea=『ボーダーランズ2』
NewHunter=新しいハンター
NewSiren=新しいセイレーン
NewSoldier=新しいソルジャー
P1=プレイヤー 1
P2=プレイヤー 2
PlayerInfo=プレイヤー カードを表示する
Ready=READY
SelChar=キャラクターを選択する
Play=ゲームをプレイする
Start=ゲームを開始する
UnReady=準備中
NoPlayer=プレイヤーなし

[MapBar]
ButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> ウェイポイント   <StringAliasMap:XboxTypeS_LeftTrigger><StringAliasMap:XboxTypeS_RightTrigger> ズーム   <StringAliasMap:GFx_Y> オブジェクト   <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる
ButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> ウェイポイント   [+/-] ズーム   <StringAliasMap:GFx_Y> オブジェクト   <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる

[MiscText]
HostName=ホスト名
HostNamePrompt=サーバー名を入力する
Password=パスワード
PasswordCl=サーバーに接続するにはパスワードを入力してください。
PasswordSv=サーバーのパスワードを入力してください
MouseKeyboard=マウス/キーボード
PressStick="押す："
Defaults=デフォルト設定に戻す
Logout=ログアウト

[missions]
ActionBuzzword="アクション！"
AdLabel=広告
AdventureBuzzword="アドベンチャー！"
Briefing_TurnIn="報告先"
CanFindItBuzzword="発見できるか？"
Completed="（クリア）"
DetailsTitle=詳細
diff_hard=難易度：ハード
diff_impossible=難易度：インポッシブル
diff_normal=難易度：ノーマル
diff_tough=難易度：タフ
diff_trivial=難易度：イージー
Divider_Completed=クリアしたミッション
Divider_InProgress=進行中
Divider_New=新しいミッション
Divider_TurnIn=報告先
Divider_TurnInHUD=報告先
Divider_Failed=エラー
TimeRemaining=Time:
Defend=守る
Health=ライフ
OptionalMission=SIDE MISSION
Or=または
ExplorePandoraAdTitle="Pandora を探検しよう！"
MissionComplete="MISSION COMPLETE!"
MissionGiverTitle=ミッション提供者
MissionHeader=ミッション
MissionInterface=ミッション メニュー
MissionLevel=レベル：%d
MissionSubtitle=パブリック バウンティ ボードへようこそ
moreScrollBar=詳細
NoMissionsDescHeader=ミッションなし
NoMissionsListText=ミッションなし
NoMissionsString=現在遂行できるミッションはありません。\n\nPandora は驚きに満ちた世界です。いろいろな発見があるので、チャンスを逃さないように。\n\n至るところにチャンスがあるはずです。
NoRewardExplanation_Complete=過去のゲーム セッションでこのミッションをクリアし、すでに報酬を受け取っています。
NoRewardExplanation_NotStarted=ミッションがクリアされたあとでゲームに参加したため、報酬を受け取ることはできません。
NoRewardTitle=報酬なし
Repeatable="（繰り返し可能）"
RewardsTitle=REWARDS
RewardTitle=報酬
StoryMission=STORY MISSION
VaultOutThereAdTitle="The Vault はそこに"
XPRewards=%d：XP
XPTitle=XP

[LoadCharacter]
MainCaption=キャラクターの読み込み
NameCaption=名前
NewNameFormat=<font color="#B9E0C2">新しい %class% を作成</font>
LevelCaption=レベル
LevelFormat=LV. %level%
ClassCaption=クラス
SaveDateCaption=保存
PlayedTimeCaption=時間
CurrentMissionCaption=現在のミッション
PlotMissionCaption=ストーリー ミッション
PlaythroughFormat=<font color="#FFFFFF">%PLAYTHROUGH_NAME% モード</font>
Tooltip_Select=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択
Tooltip_Close=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
Tooltip_Delete=<StringAliasMap:CharSelectDelete> 削除
Tooltip_ChooseStorage=<StringAliasMap:GFx_X> データ保存機器を選択する
LoadPS3Char=既存のキャラクターを選択

[NewUMovie]
FastTravelLocationsString=場所
FastTravelTabString=ファスト トラベル
FastTravelVisitBeautifulString=今すぐ魅惑の地へ
FastTravelYouAreHereString=現在地

[Pause]
Audio=サウンド
Back=戻る
Controls=操作方法
Exit=終了する
Friends=フレンドを招待する
Live=ゲームに招待する
Lobby=ロビーを表示する
Main=メイン
QuitPC=『ボーダーランズ2』を終了する
Resume=ゲームに戻る
Title=ポーズ
YourCode=あなたのコード
PromoCode=プロモーション コード
SubmitCode=コードを送信する
Achievements=実績

[pname]
ButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択 <StringAliasMap:GFx_Cancel> 決定および終了
ButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択 <StringAliasMap:GFx_Cancel> 決定および終了
EnterName=名前を入力する
EnterNameDesc=キャラクター名を入力してください。これはセーブ データの名称にのみ使用されます。
Header=NEW-U STATION
NameEntryTitle="プレイヤー名"
NamePrompt="プレイヤー名を入力してください"
RespecSkillTree=スキル設定変更：%s%d
SelectColor=色を選択する
SubHeader=DNA プロフィール

[regstat]
AugmentButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> ポイントを使用   <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
AugmentButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> ポイントを使用   <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
MainButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択   <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
MainButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択   <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
RegHeader=登録
TravelButtonBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 移動   <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる   <StringAliasMap:GFx_Y> ソート

[storage]
TakeBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択
PlaceBar=<StringAliasMap:GFx_Accept>
SwapBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 交換
InvAddTip=インベントリに追加する

[TitleMenu]
PS=START ボタンを押してください
PSKB=任意のキーを押してください
PSPS3=START ボタンを押してください
MainBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択
SelBackBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択 <StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
OkCancelBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> OK <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
BackBar=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
BindBackBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択 <StringAliasMap:GFx_Delete> 割り当てを解除する <StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る

[trainingdialog]
TrainingOkay=<StringAliasMap:GFx_Accept> OK
TrainingOkay_PC=[クリック] / <StringAliasMap:GFx_Accept> OK
TrainingStatus=%1 エコー装置
TrainingStatus_PC=[%1] / [%2] エコー装置
TrainingWait=しばらくお待ちください...
QuickSelectTraining_Console=<StringAliasMap:XboxTypeS_DPad> で武器を素早く選択できる\n\n
QuickSelectTraining_PC=
SwappingWeaponsTraining_Console=<StringAliasMap:Action.NextWeapon>
SwappingWeaponsTraining_PC=<StringAliasMap:Action.NextWeapon> および <StringAliasMap:Action.PreviousWeapon>


[missionreward]
AcceptReward=<StringAliasMap:GFx_Accept> 承諾する

[vending]
BuybackBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 買い戻す
BuyBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 購入
CancelBar=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
CompareBar=<StringAliasMap:GFx_X> 比較する
ConfirmButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> はい <StringAliasMap:GFx_Cancel> いいえ
ConfirmButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> はい <StringAliasMap:GFx_Cancel> いいえ
FeaturedItem=おすすめのアイテム
MainButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択     <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
MainButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択     <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
MainVendBar="%s1   %s2    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる    %s3"
SellBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> 売却
ShopButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択     <StringAliasMap:GFx_Y> インベントリ切替     <StringAliasMap:GFx_X> 購入/売却     <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
ShopButtonBarKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択     <StringAliasMap:GFx_Y> インベントリ切替     <StringAliasMap:GFx_X> 購入/売却     <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
SortBar=<StringAliasMap:GBA_SortInvForward>/<StringAliasMap:GBA_SortInvBackward> 並び替え
SellTrashBar=<StringAliasMap:SellTrash> ゴミを売却

[xuse]
ButtonBarGamepad=<StringAliasMap:GFx_X> 使用する
ButtonBarKB=

[dlgRecievedFriendInvite]
Caption=フレンド登録への招待
Prompt=からフレンド登録の招待を受けています。承認しますか？

[dlgReceivedFriendGameInvite]
Caption=ゲームへの招待
Prompt=からゲームへ招待されました。参加しますか？

[dlgGameInviteExpired]
Caption=招待の期限が切れました
Prompt=このゲームの招待は期限切れとなっています。

[dlgAddFriend]
Caption=フレンドを追加する
Prompt=フレンド リストに追加したいフレンドの名前を入力してください。
EditPrompt=

[dlgAddFriendComplete]
Caption=フレンドを追加する
Prompt=フレンド登録への招待メッセージを送信しました。フレンドが招待を受けるまでリストに表示されません。

[dlgAddFriendFailed]
Caption=フレンドを追加する
Prompt=フレンド登録への招待に失敗しました。名前が正確に入力されていることを確認し、再度お試しください。

[dlgRemoveFriend]
Caption=フレンドを削除する
Prompt=フレンドを削除しますか？

[dlgInviteFriend]
Caption=フレンドを招待する
Prompt=このフレンドをゲームに招待しますか？

[dlgFriendOffline]
Caption=フレンド - オフライン
Prompt=現在選択されているフレンドはオフラインです。

[dlgGameNotJoinable]
Caption=参加できません
Prompt=現在選択されているフレンドのゲームには参加できません。

[dlgNotEnoughMoneyToRespec]
Caption=お金が足りません
Prompt=現在スキル設定変更を行うのに必要なお金を持っていません。

[dlgCorruptDlc]
Caption=破損したファイル
Prompt=ダウンロード コンテンツの一部が破損しているため、読み込むことができません。

[dlcCorruptDlcMulti]
Caption=破損したファイル
Prompt=以下のダウンロード コンテンツが破損しているためロードできません:\n\n%PACKAGENAMES%

[dlgUpdatePatchRequired]
Caption=パッチが必要です
Prompt=ダウンロード コンテンツの一部が、現在のゲームのバージョンに対応していません。最新のアップデートをインストールしてください。

[dlgNewDlc]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=''%DLCPACKAGE%'' をインストールしました。\n\nファスト トラベル ステーションで「%DLCOUTPOST%」を選択することで新しいエリアに行くことができます！ ダウンロード コンテンツをインストールしていないホストに接続している場合は、ダウンロード コンテンツにアクセスすることはできません。\nもしあなたが現在『ボーダーランズ2』をプレイ中であれば、一旦メニューに戻ってダウンロード コンテンツにアクセスしてください。

[dlgPCUpdateAvailable]
Caption=更新が必要です
Prompt=最新のバージョンは、オンラインでのみプレイ可能です。[はい] を選択してパッチのダウンロードを開始してください。ダウンロードの完了後、ゲームを終了し、パッチをインストールしてください。

[dlgRemovedDlcDependantMU]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=このゲームで使用しているダウンロード コンテンツを含むデータ保存機器が取り外されたため、タイトル画面に戻りました。

[dlgClientOutdated]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=参加しようとしているマッチは互換性のないバージョンによって作成されています。あなたのゲームのパージョンを更新してください。

[dlgServerOutdated]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=接続しようとしているホストは古いゲームのバージョンを使用しています。

[dlgDlcOutpostNotInstalled]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=このセーブ データには、インストールされていないダウンロード コンテンツの内容が含まれています。ロード後は、Southern Shelf - Windshear Waste からゲームを開始します。

[dlgDlcUnavailableToPartyMember]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=一部のプレイヤーは、このゲームがセーブされたダウンロード コンテンツを所有していません。続行するとプレイヤーは追放されます。\n\n続行しますか？

[dlgNotAllPlayersCanJoinInvite]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=プレイヤーの一部がサインインしていないか、オンラインゲームをプレイする権利がありません。

[dlgNotEnoughSpaceInInvite]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=参加しようとしているゲームが満員です。

[dlgInviteFailed]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=ホストに接続できませんでした。セッションに参加できない状態です。

[dlgConfirmKickPlayersForInvite]
Caption=注意
Prompt=1名以上のプレイヤーがすでにゲームをプレイしています。このプレイヤーを除外して続行しますか？

[dlgConfirmKickNetworkedPlayersForInvite]
Caption=注意
Prompt=この操作を実行するとすべてのネットワーク プレイヤーが追放されます。よろしいですか？

[dlgVSSTeleportFailed]
Caption=Catch-A-Ride
Prompt=車が危険な場所にあります。テレポートはキャンセルされます。

[dlgVSSInUse]
Caption=スポーン ステーション使用中
Prompt=他のプレイヤーが Catch-A-Ride を使用しています。しばらくお待ちください。

[dlgVSSNoVehicles]
Caption=車両がありません
Prompt=現在使用できる車両はありません。

[dlgVSSPleaseWait]
Caption=しばらくお待ちください
Prompt=しばらくお待ちください...

[dlgVSSProcessingRequest]
Caption=リクエスト処理中
Prompt=車両変更処理を行っています。しばらくお待ちください...

[dlgVSSPlayersMustExit]
Caption=車両を変更できません
Prompt=車両の種類を変更できません。他のプレイヤーが車両を使用している可能性があります。

[TopLevelMenu]
NewGame=新しく始める

[CharacterSelect]
ActionAbilityHeader=アクション スキル:
PreferredWeaponHeader=戦闘スタイル:
PartySelectionsHeader=プレイヤーの選択
PlayerSelectionIndicatorLabel1=P1
PlayerSelectionIndicatorLabel2=P2
PlayerSelectionIndicatorLabel3=P3
PlayerSelectionIndicatorLabel4=P4
ConfirmCaption=確認
ConfirmButtonLabel=キャラクターを確認
LoadingPanelCaption=ロード中...
TooltipPlayerAppendP1="(P1)"
TooltipPlayerAppendP2="(P2)"
TooltipSelectTemplate=<StringAliasMap:GFx_Accept> %1 %2
TooltipSelect=選択
TooltipPurchase=購入
TooltipSelectClassSuffix=クラス
TooltipSelectHeadSuffix=頭
TooltipSelectSkinSuffix=スキン
TooltipBack=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
TooltipQuit=<StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
TooltipLoadCharacter=<StringAliasMap:SelectCharacter> キャラクターを選択

[UBMGameOver]
Localized_Is=is
Localized_Dead=死亡
GameOverMessage=*（残念だが、ゲーム オーバーだ）
TimePlayedHeader=プレイ時間:
PlayerLevelHeader=プレイヤー レベル:
MissionsCompleteHeader=ミッション クリア:
ChallengesCompleteHeader=チャレンジ クリア:
FavoriteManufacturerHeader=好みのメーカー:
FavoriteWeaponTypeHeader=好みの武器の種類:
KilledByHeader=あなたを倒した相手:
TooltipsGamepad=<StringAliasMap:GFx_Accept> 続ける
TooltipsKB=<StringAliasMap:GFx_Accept> 続ける
FormattedTimePlayed=%1:%2:%3
FormattedCharacterLevel=%1
FormattedMissionsComplete=%1%
FormattedChallengesComplete=%1%
FormattedKilledBy=%1 L%

[WeaponTypes]
Pistol=ピストル
Shotgun=ショットガン
SMG=SMG
AssaultRifle=アサルト ライフル
SniperRifle=スナイパー ライフル
Launcher=ランチャー
ExtraWeapon1=その他の武器
ExtraWeapon2=その他の武器
ExtraWeapon3=その他の武器
ExtraWeapon4=その他の武器

[DamageTypes]
Incendiary=発射
Shock=Shock
Explosive=Explosive
Corrosive=コロッシブ
Impact=インパクト
Healing=ヒーリング
Amp=アンプリファイ

[MissionHelp]
EquipMissionWeapon=ミッション武器を装備する
EquipWeaponType=%w を装備する
EquipDamageType=%d 系武器を装備する
EquipWeaponTypeWithDamageType=%d %w 装備する
MissionRestrictionTitle=ミッション制限
MissionRestrictionPrompt=装備する

[WillowScrollingListDataProviderFrontEnd]
Play_NewGame=新しく始める
Play_Continue=続行
Matchmaking=マッチメイキング
LANBrowser=ゲームを探す
Options=オプション
Extras=その他
CompatibilityPack=互換性パック
DLC=ダウンロード コンテンツ
Quit=終了する
Disconnect=切断

[WillowScrollingListDataProviderMatchmaking]
CustomMatch=マッチ ブラウザ
QuickMatch=クイック マッチ

[WillowScrollingListDataProviderExtras]
WalkableMaps=歩行可能なマップ
BlockoutMaps=ブロックアウト マップ
TestMaps=テストマップ
Credits=クレジット
GearboxAccount=Shift コード
CustomerRewards=セーブ データ特典

[MenuOptionDisplayNames]
AimAssist="照準アシスト"
AimAssistDesc=照準アシストが ON のとき、照準マークは狙っているターゲットにソフト ロックオンされる。
Duel="決闘のリクエスト"
DuelDesc=他のプレイヤーからの決闘を受け入れるかどうかを切り替える。
InvertLook="視点移動の反転"
InvertLookDesc=上下を見るための操作を反転させる。
InvertTurn="方向転換操作の反転"
InvertTurnDesc=左右移動の操作を反転させます。
InvertMove="移動操作の反転"
InvertMoveDesc=前後移動の操作を反転させます。
InvertStrafe="平行移動操作の反転"
InvertStrafeDesc=機上掃射の操作を左右反転させる。
InvertGamepadLook="ゲームパッドの視点移動操作を反転"
InvertGamepadLookDesc=上下を見るための操作を反転させる。
InvertGamepadTurn="ゲームパッドの方向転換操作を反転"
InvertGamepadTurnDesc=方向転換操作を反転させる。
InvertGamepadMove="ゲームパッドの移動操作を反転"
InvertGamepadMoveDesc=キャラクターの前後移動操作を反転させる。
InvertGamepadStrafe="ゲームパッドの並行移動操作を反転"
InvertGamepadStrafeDesc=機上掃射の操作を左右反転させる。
InvertMouseLook="マウスの視点操作を反転"
InvertMouseLookDesc=マウス視点移動の Y 軸を反転させる。
ControllerSensitivityX="感度 X"
ControllerSensitivityXDesc=左右操作の感度を調節する。
ControllerSensitivityY="感度 Y"
ControllerSensitivityYDesc=上下操作の感度を調節する。
Subtitles="字幕"
SubtitlesDesc=字幕の表示/非表示を切り替える。
TextureQuality="テクスチャ詳細"
TextureQualityDesc=テクスチャの画質を調節する。低画質なほどパフォーマンスが向上する。
Trade="トレードの依頼："
TradeDesc=他のプレイヤーが持ちかけるトレードを受けるかどうかを切り替える。
Training="チュートリアル メッセージ"
TrainingDesc=チュートリアル メッセージが、ボーダーランズ2 の操作方法を教えてくれる。
AO="アンビエント オクルージョン"
AODesc=実際の光の動きを再現する視覚効果。OFF にするとパフォーマンスが向上する。
Shadow="影の詳細"
ShadowDesc=""
OptionalVO="プレイヤー音声"
OptionalVODesc=操作キャラクターがしゃべるかどうかを切り替える。
PerShotForceFeedback="射撃時の振動"
PerShotForceFeedbackDesc=射撃時の振動を調節する。
PlayerFOV="視野"
PlayerFOVDesc=ゲームの視界を広げる。
CrouchToggle="しゃがみ切り替え"
CrouchToggleDesc=しゃがみこみを、長押しか1回押すだけか切り替える。
ZoomToggle="武器の照準の切り替え"
ZoomToggleDesc=照準のボタン操作を、長押しか1回押すだけか切り替える。
MouseSensitivity="マウス感度"
MouseSensitivityDesc=マウス感度を調節する。
MouseSmoothing="マウス スムージング"
MouseSmoothingDesc=マウス スムージングの ON/OFF を切り替える。
ControllerPresets="プリセット操作方法"
ControllerPresetsDesc=""
Anisotropy="異方性フィルタリング"
AnisotropyDesc=ぼかしを抑えて詳細をはっきり見せる視覚効果。係数が小さいほど、パフォーマンスが向上する。
Bloom="ライトブルーム"
BloomDesc=明るい物体の周囲に光の縁取りを生む視覚効果。OFF にするとパフォーマンスが向上する。
Brightness="輝度"
BrightnessDesc=ゲーム画面の明暗を調節する。
DOF="被写界深度"
DOFDesc=遠くにあるものをぼかす視覚効果。オフにするとパフォーマンスが向上する。
FXAA="アンチエイリアス"
FXAADesc=オブジェクトのふちのギザつきをなめらかにする。オフにするとパフォーマンスが向上する。
NumberOfDecals="弾丸デカール"
NumberOfDecalsDesc=画面内に弾丸デカールを表示するか否か、またその数を調節する。数字が低いとパフォーマンスが上昇する。
DynamicShadows="ダイナミック シャドウ"
DynamicShadowsDesc=""
FoliageDistance="樹木の距離"
FoliageDistanceDesc=樹木、葉っぱなどが表示されるまでの距離を調節する。距離が短いほどパフォーマンスが向上する。
Fullscreen="ウィンドウ モード"
FullscreenDesc=フルスクリーンか、ウィンドウ表示かを切り替える。
GameDetail="ゲームのディテール"
GameDetailDesc=ゲームのディテールを調節する。ディテールが低いほどパフォーマンスが向上する。
LensFlares="レンズフレア"
LensFlaresDesc=""
Multisample="アンチエイリアシング"
MultisampleDesc=""
MusicVolume="BGM 音量"
MusicVolumeDesc=音楽が ボーダーランズ2 の魅力なら、ぜひ再生を。
Resolution="解像度"
ResolutionDesc=画面解像度を調節する。数字が小さいほどパフォーマンスが向上する。
SFXVolume="SE 音量"
SFXVolumeDesc=銃声、足音などの音量を調節する。
TextureQuality="テクスチャ詳細"
TextureQualityDesc=テクスチャの画質を調節する。低画質なほどパフォーマンスが向上する。
PushToTalk="プッシュ・トゥ・トーク"
PushToTalkDesc=オフにすると、マイクが拾った音声がすべて相手に伝わる。オンにするとネットワーク パフォーマンスが向上する。
VoiceVolume="VoIP チャットの音量"
VoiceVolumeDesc=受信するボイスチャットの音量を調節する。
VOVolume="会話の音量"
VOVolumeDesc=キャラクターが話すときの音量を調節する。
VSync="VSync"
VSyncDesc=モニターの処理速度に合わせてゲーム画面を更新する。フルスクリーンモードでのみ適用される。
AbsoluteMinimap="ミニマップの回転固定"
AbsoluteMinimapDesc=ミニマップがプレイヤーアイコンの周囲を回転するか、固定されたミニマップでプレイヤーアイコンが回転するかを決める。
HUDScaleX="HUD の横幅"
HUDScaleXDesc=画面表示要素の横方向の位置を定義する。
HUDScaleY="HUD の縦幅"
HUDScaleYDesc=画面表示要素の縦方向の位置を定義する。
HUDScaleE="HUD スケール"
HUDScaleEDesc=すべての画面表示要素のサイズを変更する。
DriftCameraLock="ブレーキ時にカメラをロック"
DriftCameraLockDesc=パワー スライドするたびに、車の進行方向にカメラを切り替える。
InvertedReverseSteering="逆反転で運転する"
InvertedReverseSteeringDesc=車両をバックさせると、カメラが向いている方向へ進みます。
ViewDistance="視野の広さ"
ViewDistanceDesc=視界の広さを調節する。この距離より遠くにあるものは近づくまで表示されない。低くするとパフォーマンスが向上する。
SplitDirection="画面の分割方向"
SplitDirectionDesc=画面分割プレイで、画面を縦に割るか横に割るかを切り替える。
TradingDisabled="トレードのリクエスト"
TradingDisabledDesc=他のプレイヤーが持ちかけるトレードを受けるかどうかを切り替える。
KeyBinds="キー割り当て"
KeyBindsDesc=操作のキー割り当てを編集する。
ResetKeyBinds="キー割り当てのリセット"
ResetKeyBindsDesc=キー割り当てをデフォルト設定に戻す。
ItemRotationNew="アイテム ローテーション"
ItemRotationNewDesc=インベントリのアイテムを見るための操作スキームを調節する。
ShouldCensorContent="ゴア表現規制"
ShouldCensorContentDesc=血、内臓、手足切断などの残虐表現を切り替える。
GunzerkingAutoSwitch="ガンザーキング オート切替"
GunzerkingAutoSwitchDesc=ガンザーキング中の操作を反転し、プライマリ射撃で左手の銃を撃つようにする。
FramerateLocking="フレームレート"
FramerateLockingDesc=ゲーム レンダリングの fps を調節する。
EasterEggOption="ダブステップ増量"
EasterEggOptionDesc=特に何も変わらない。
DisableUISway="UI の揺れ"
DisableUISwayDesc=ゲーム内メニューが揺れるかを切り替える。
PhysXLevel="PHYSX エフェクト"
PhysXLevelDesc=NVIDIA PhysX リアルタイム演算の複雑さを調整する。
AudioFocus="ウィンドウ切替時にミュート"
AudioFocusDesc=ウィンドウ切替を行った、もしくはウィンドウが最小化されたときに、ゲーム サウンドをミュートする。
ApplyChanges="変更を適用する"
AutoDetectSettings="オート設定"
AutoDetectSettingsDesc=ご利用のコンピュータに最適な設定を、自動的に探知する。
TextureFade="テクスチャ フェード"
TextureFadeDesc=高品質なテクスチャがロードされたときに、それをフェードインさせる。

[WillowScrollingListDataProviderTopLevelOptions]
GameOptions=ゲームプレイ
AudioOptions=サウンド
VideoOptions=ビデオ
KeyboardMouseOptions=キーボード / マウス
GamepadOptionsPC=コントローラー
GamepadOptions360=コントローラー
GamepadOptionsPS3=コントローラ
ChangeStorageDevice=データ保存機器を変更する

[WillowScrollingListDataProviderPause]
Resume="ゲームに戻る"
Achievements="実績"
Achievements_PS3="トロフィー"
Options="オプション"
Debug="デバッグ"
Exit="終了する"

[WillowScrollingListDataProviderLobby]
Play="プレイ"
Options="オプション"
Exit="終了する"

[WillowPlayerController]
PlayerName=プレイヤー %ID
PlayerWantsToJoin=%PLAYER がプレイを希望しています！ <StringAliasMap:XboxTypeS_Start> を押すと、画面分割による同時プレイができます。
PlayerWantsToPlay=%PLAYER がプレイを希望しています！
PlayerWantsToPlayMenu=メイン メニューで <StringAliasMap:XboxTypeS_LeftShoulder> を押して、招待メニューを開きましょう！
PlayerWantsToPlayGame=ポーズ メニューで <StringAliasMap:XboxTypeS_LeftShoulder> を押して、招待メニューを開きましょう！
MaxSplitscreenPlayers=参加できません。2分割画面モードに参加できるプレイヤーの上限は2名です。

[CharacterCustomization]
NameCaption=名前
HeadCaption=頭
SkinCaption=スキン
RespecCaption=スキル設定変更
RespecButtonLabel=スキル ポイントのリセット
NameInfo_PC=名前を変更することで、自分のセーブゲームの見分けがつきやすくなります。<br><br>マルチプレイ時は、あなたのSteamのニックネームが画面に表示されます。
NameInfo_360=名前を変更することで、自分のセーブゲームの見分けがつきやすくなります。<br><br>マルチプレイ時は、あなたのゲーマータグが画面に表示されます。
NameInfo_PS3=名前を変更することで、セーブデータを区別しやすくなります。<br><br>マルチプレイ時は、あなたの PlayStation®Network のオンラインネームが画面に表示されます。
RespecInfo=少しのお金を払ってスキル ポイントをリセットすると、再度ポイントを割り振ることができます。<br><br>料金: $%1
SkillTreeDisplay=%1 ツリー  %2/%3
Tooltips=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択    <StringAliasMap:GFx_Cancel> やめる
Tooltips_Submenu=<StringAliasMap:GFx_Accept> 決定   <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
New=NEW

[StatusMenuMissionLog]
NoMissionsText=ミッションなし

[PS3InvitesPopup]
Message_WantsToPlay="『ボーダーランズ2』をプレイしたい！"
NoPendingInvites="保留中の招待はありません。"
Title="ゲーム招待"

[ChallengesPanelGFxObject]
LevelInfoComplete=<font color="#999999">LV %1 - %2 / %3</font><br>
LevelInfoInProgress=<font color="#D27E02">LV %1 - %2 / %3</font><br>
LevelInfoNotStarted=<font color="#99F0FF">LV %1 - ???</font><br>
NonLeveledInfoComplete=<font color="#999999">%2 / %3</font><br>
NonLeveledInfoInProgress=<font color="#D27E02">%2 / %3</font><br>

[MOTD]
CompatibilityMessageOfTheDay=(Header="互換性パックが利用できます！",Body="オンラインでプレイするには、互換性パック（無料）をインストールしてください。<br />メイン メニューから ダウンロード コンテンツ を選択してください。",DisplayTime=15)
PreOrderSeasonPassMessageOfTheDay=(Header="プレミア クラブのインストールが完了しました！",Body="ボーダーランズ2プレミア クラブへようこそ！<br />まもなく新キャラクター「メクロマンサー」の最新情報が発表されます！",DisplayTime=15)
PreOrderContentToInstallMessageOfTheDay=(Header="無料キャラクター",Body="プレミア クラブ会員用無料ダウンロード コンテンツ、「メクロマンサー」の配信が開始されました！<br/>メイン メニューの「ダウンロード コンテンツ」をご確認ください！",DisplayTime=15)
SeasonPassMessageOfTheDay=(Header="シーズン パスのインストールが完了しました",Body="ボーダーランズ2 シーズン パスをお買い上げいただきありがとうございます！<br />ダウンロード コンテンツの配信をお楽しみに！",DisplayTime=15)
ContentToInstallMessageOfTheDay=(Header="無料ダウンロード コンテンツ登場！",Body="新しいシーズン パス用ダウンロード コンテンツが登場しました！<br />詳細はメイン メニューの「ダウンロード コンテンツ」をご確認下さい",DisplayTime=15)
UninstalledDlcMessageOfTheDay=(Header="ダウンロード コンテンツをアンインストールしました。",Body="ダウンロード コンテンツをインストールするには、タイトル画面に戻ってください。",DisplayTime=15)
AccountMessageOfTheDay=(Header="Gearbox Software Shift",Body="Gearbox Software Shift オファーがあります！<br />詳しくはメニュー内 'その他' の 'Shift コード' よりご確認ください。",DisplayTime=15)
EmergencyAccountMessageOfTheDay=(Header="Gearbox Software Shift",Body="",DisplayTime=15)

[MatchmakingLobby]
Header=マッチメイキング
NameCaption=<StringAliasMap:Term_Gamertag_Caption>
SuccessResultMessage=マッチが見つかりました！
FailureResultMessage_Host=マッチが見つかりません。パブリック ゲームを作成しますか？
FailureResultMessage_Client=マッチが見つかりません。ホストを待っています...
UnknownResultMessage=不明なマッチメイキング結果です！
SearchingForPerfectGamesMessage=最適なマッチを探しています...
SearchingForGreatGamesMessage=適したマッチを探しています...
SearchingForGoodGamesMessage=参加可能なマッチを探しています...
SearchingForGamesTooltip=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
NoMatchFoundTooltip=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル    <StringAliasMap:GFx_Accept> ゲームを作成

[dlgGearboxAccountNoLinkConnection]
Caption=ネットワークに接続していません
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるにはインターネット接続が必要です。

[dlgGearboxAccountNotLoggedIn]
Caption=サインインしていません
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるには Xbox LIVE ゴールド メンバーシップで Xbox LIVE にサインインする必要があります。

[dlgGearboxAccountNotConnected360]
Caption=接続されていません
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるには Xbox LIVE にサインインする必要があります。

[dlgGearboxAccountNotConnectedPC]
Caption=接続されていません
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるには Steam  にサインインする必要があります。

[dlgGearboxAccountNotConnectedPS3]
Caption=接続されていません
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるには PlayStation®Network にサインインする必要があります。

[dlgGearboxAccountAccessRestricted360]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるには Xbox LIVE にサインインし、オンライン プレイの権限を所有している必要があります。

[dlgGearboxAccountAccessRestrictedPS3]
Caption=アクセスが制限されています
Prompt=Gearbox Software Shift コードを引き替えるには PlayStation®Network にサインインし、オンラインプレイの権限を所有している必要があります。

[GearboxAccount]
BackButtonLabel=戻る
PlayerNameFormat=ようこそ、%playername% さん
SignedInStatus=<font color="#FFCC00">Gearbox Software Shift にサインインしました！</font>
NotSignedInStatus=<font color="#999999">Gearbox Software Shift にサインインしていません</font>
Tooltips=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
Tooltips_SelectDisabled=<font color='#808080'><StringAliasMap:GFx_Accept> 選択</font>    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 戻る
Tooltips_RedeemCode=<StringAliasMap:GFx_X> Shift コード
Tooltips_MyOffers=<StringAliasMap:GFx_X> マイ オファー
WelcomeScreenHeader=ようこそ！
WelcomeScreenMessage=Gearbox Software Shift にご登録いただくとボーダーランズ2をより楽しむために Gearbox Software Shif コードを引き換えたり、特典をアンロックすることができます。<br/><br/>ボーナスをアンロックするには、Gearbox Software Shift への登録が必要です。すでにアカウントをお持ちの方は、サインインしてください。
WelcomeBackHeader=おかえりなさい！
SignInButtonLabel=サインイン
SignUpButtonLabel=登録
SignInScreenHeader=サインイン
SignInScreenMessage=Gearbox Software Shift アカウントに登録した情報でサインインし、アカウントを連動させてください。さまざまな機能や報酬にアクセスできるようになります。
EmailCaption=メール
PasswordCaption=パスワード
ConfirmPasswordCaption=パスワードを確認
AdditionalBenefitsCaption=追加のボーナス
DefaultEmail=
DefaultPassword=
DefaultConfirmPassword=
ResetPasswordButtonLabel=パスワードのリセット
AdditionalBenefitsMessage=Gearbox Software Shift ウェブサイトからログインすると、会員限定の追加機能やニュース、特典をアンロックできます。
SignInProgressMessage=Gearbox Software Shift にサインインしています
SignUpProgressMessage=Gearbox Software Shift に登録しています
ResetPasswordProgressMessage=Gearbox Software Shift からのパスワード リセットを要求中...
InputEmailTitle=メールアドレス
InputEmailDescription=Gearbox Software Shift アカウントに登録したメールアドレスを入力してください。
InputPasswordTitle=パスワード
InputPasswordDescription=Gearbox Software Shift アカウントに登録したパスワードを入力してください。
ConfirmPasswordTitle=パスワードを確認
ConfirmPasswordDescription=パスワードを再度入力してください。
ResetPasswordScreenHeader=パスワードのリセット
ResetPasswordScreenMessage=パスワードをリセットするには、Gearbox Software Shift アカウントへのサインインに使用しているメールアドレスを入力してください。
EULAScreenDefaultHeader=オンライン ポリシー
EULAScreenDefaultMessage=Gearbox Software Shift のご使用にあたっては、shift.gearboxsoftware.com/eula に記載のあるエンドユーザー使用許諾契約書、ならびに www.gearboxsoftware.com/privacy に記載のあるプライバシーポリシーが適用されます。これらの文書は下のオプションを選択することでも確認できます。<br><br>このサービスへの登録をもって、お客様がプライバシー ポリシーのデータ転送規定に同意したものとみなします。
EULAScreenPrivacyPolicyHeader=プライバシー ポリシー
EULAScreenTermsOfServiceHeader=利用規約
AcceptButtonLabel=承認
OnlinePolicyButtonLabel=オンライン ポリシー
PrivacyPolicyButtonLabel=プライバシー ポリシー
TermsOfServiceButtonLabel=利用規約
SignUpScreenHeader=登録
SignUpScreenMessage=Gearbox Software Shift のメンバー登録をするには、有効なメールアドレスとパスワード（8文字以上）を入力してください。
OffersCaption=マイ オファー
OffersCaption_RedeemCode=Shift コード
AgeGateScreenHeader=生年月日
AgeGateScreenMessage=生年月日を入力し、Gearbox Software Shift アカウントの登録を続行してください。
MonthCaption=月
DayCaption=日
YearCaption=年
ConfirmAgeButtonLabel=年齢を確認
VerifyingAgeProgressMessage=Gearbox Software Shift で年齢認証をおこなっています...
Authentication=認証中...
Authentication=認証中...
Authentication=認証中...
RedeemCodeCaption=コードを入力してください:
RedeemCodeButtonLabel=Shift コード
RedeemCodeSubmitButtonLabel=送信
RedeemCodeProgressMessage=Gearbox Software Shift にコードを送信中
InputCodeSegmentTitle=コード入力
InputCodeSegmentDescription=次の5文字を入力してください。
PrivacyPolicyCheckboxCaption=プライバシー ポリシーを確認しました
TermsOfServiceCheckboxCaption=利用規約を確認しました

[dlgGearboxAccountInvalidEmail]
Caption=無効なメールアドレス
Prompt=有効なメールアドレスを入力してください。

[dlgGearboxAccountInvalidPassword]
Caption=無効なパスワード
Prompt=有効なパスワードを入力してください。パスワードは8文字以上の長さが必要です。

[dlgGearboxAccountPlatformFailure]
Caption=認証に失敗しました
Prompt=現在、プラットフォームで認証することができません。また後ほどお試しください

[dlgGearboxAccountTicketNotValid]
Caption=認証に失敗しました
Prompt=現在、プラットフォームで認証することができません。また後ほどお試しください

[dlgGearboxAccountGenericSignInFailure]
Caption=サインインに失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift にサインインできません。

[dlgGearboxAccountLoginFailSignInFailure]
Caption=サインインに失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift アカウントに登録されているメールアドレスおよびパスワードの組み合わせと一致しません。

[dlgGearboxAccountPlatformTakenByOtherSignInFailure]
Caption=サインインに失敗しました
Prompt=この<StringAliasMap:Term_GamerProfile>には、既に別の Gearbox Software Shift アカウントが関連づけられています

[dlgGearboxAccountPlatformTakenBySelfSignInFailure]
Caption=サインインに失敗しました
Prompt=この<StringAliasMap:Term_GamerProfile>アカウントには、既に別の Gearbox Software Shift アカウントが関連付けられています。複数のアカウントは登録できません。

[dlgGearboxAccountNetworkSignInFailure]
Caption=サインインに失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift に接続できませんでした。しばらく経ってから再試行してください。

[dlgGearboxAccountTimeoutSignInFailure]
Caption=サインインに失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift のセッションがタイムアウトしました。自動的に再接続を試みます。時間を置いて再度試行してください。

[dlgGearboxAccountCommunicationFailure]
Caption=接続に失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift に接続できませんでした。しばらく経ってから再試行してください。

[dlgGearboxAccountResetPasswordSuccess]
Caption=パスワードのリセット
Prompt=パスワードリセットの要求が受理されました。受信メールを確認し、記載の手順に従って新しいパスワードを選択してください。

[dlgGearboxAccountGenericResetPasswordFailure]
Caption=パスワードをリセットできません。
Prompt=パスワードのリセット中にエラーが発生しました。

[dlgGearboxAccountTimeoutResetPasswordFailure]
Caption=パスワードをリセットできません
Prompt=Gearbox Software Shift のセッションがタイムアウトしました。自動的に再接続を試みます。時間を置いて再度試行してください。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemSuccess]
Caption=コード引き換え完了
Prompt=新しい Gearbox Software Shift オファーがあります！

[dlgGearboxAccountEntitlementNames]
DeveloperPerk=開発者パーク
DeveloperPerkPlural=開発者パーク: %NUMENTITLEMENTS%
DeveloperSkin=開発者スキン
DeveloperSkinPlural=開発者パーク: %NUMENTITLEMENTS%
GoldenKey=金の鍵
GoldenKeyPlural=金の鍵: %NUMENTITLEMENTS%

[dlgGearboxAccountCodeRedeemFailure]
Caption=コード引き換えできません
Prompt=入力されたコードは引き換えることができません。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemTakenFailure]
Caption=コード引き換えできません
Prompt=入力されたコードは無効か、すでに引き換えが完了しています。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemExpiredFailure]
Caption=コード引き換えできません
Prompt=入力されたコードは有効期限がすぎているため、引き換えることができません。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemNotValidFailure]
Caption=コード引き換えできません
Prompt=入力されたコードは無効です。25文字のコードが正しく入力しているかを確認してください。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemTimeoutFailure]
Caption=コード引き換えできません
Prompt=Gearbox Software Shift のセッションがタイムアウトしました。自動的に再接続を試みます。時間を置いて再度試行してください。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemDuplicateFailure]
Caption=同じコードは引き換えられません
Prompt=このコードの引き換えは1人1回までです。コードはお友達とシェアできます。

[dlgGearboxAccountCodeRedeemNetworkFailure]
Caption=コード引き換えできません
Prompt=Gearbox Software Shift に接続できませんでした。しばらく経ってから再試行してください。

[dlgGearboxAccountGenericSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift アカウントを作成できません。

[dlgGearboxAccountEmailTakenSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=この E-mail アドレスはすでに Gearbox Software Shift アカウント登録されています。

[dlgGearboxAccountPlatformTakenSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=すでに Gearbox Software Shift アカウントに登録済みです。

[dlgGearboxAccountPasswordNotSetSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=パスワードを入力してください

[dlgGearboxAccountPasswordTooShortSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=入力したパスワードが短かすぎます。パスワードは8文字以上の長さが必要です。

[dlgGearboxAccountPasswordTooLongSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=入力したパスワードは長すぎます

[dlgGearboxAccountPasswordInvalidSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=入力したパスワードには、無効な文字が含まれています

[dlgGearboxAccountEmailNotSetSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=メールアドレスを入力してください

[dlgGearboxAccountEmailNotValidSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=このメールアドレスは無効です

[dlgGearboxAccountTimeoutSignUpFailure]
Caption=登録に失敗しました
Prompt=Gearbox Software Shift のセッションがタイムアウトしました。自動的に再接続を試みます。時間を置いて再度試行してください。

[dlgGearboxAccountSignUpSuccess]
Caption=Gearbox Software Shift 登録完了！
Prompt=Gearbox Software Shift アカウントの登録が完了しました！<br/><br/>確認のメールを%EMAIL%に送信しました。

[dlgGearboxAccountPasswordsMustMatch]
Caption=パスワードが一致していません
Prompt=両方のパスワードが一致していません。パスワードをご確認の上、再度入力してください。

[dlgGearboxAccountAgeGateFailureInvalidDate]
Caption=無効な日付
Prompt=無効な日付が入力されています。

[dlgGearboxAccountAgeGateFailureUnknownAge]
Caption=年齢が確認できません
Prompt=現在、年齢を認証することができません。インターネットへの接続状況を確認して、後ほどお試しください

[dlgGearboxAccountAgeGateFailureBelowMinimumAge]
Caption=お金が足りません
Prompt=Gearbox Software Shift アカウントを作成できる年齢条件を満たしていません。

[dlgGearboxAccountEULAMustReadPolicies]
Caption=利用規約をご確認ください
Prompt=Gearbox Software Shift アカウントを作成するにあたり、個人情報保護方針およびサービス利用規約をご確認ください。

[dlgGearboxAccountCodePasteInvalid]
Caption=無効なコード
Prompt=コードを貼り付けられません。正しいコードをコピーしていることをご確認ください。

[NetworkOptionsGFxMovie]
TitleText=ネットワーク オプション
Tooltips=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択   <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル

[PlayerDetailsGFxMovie]
Level=LV. %level% %class%
Playthrough=%PLAYTHROUGH_NAME%
QualityTypeGreat=<font color="#00FF00">最高のマッチだ！</font>
QualityTypeGood=<font color="#CCFF00">適切なマッチだ！</font>
QualityTypeAcceptable=<font color="#FFFF00">参加できるマッチです！</font>
QualityTypeBad=<font color="#F79898">厳しいマッチだ！</font>
QualityTypeNone=<font color="#FFFFFF"></font>
Tooltips=<StringAliasMap:GFx_Accept> 選択   <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル

[LANServerBrowserGFxMovie]
HeaderTextCustom=<StringAliasMap:Term_Online_Caption> ゲーム
HeaderTextLAN=<StringAliasMap:Term_Lan>
NoGamesFoundMessage=ゲームは見つかりませんでした。
SearchingForGamesMessage=ゲームを探しています...
CharInfoFormat=LV. %level%
MissionInfoFormat=%mission% - プレイ データ %PLAYTHROUGH_NAME% モード
TooltipDefault=<StringAliasMap:FindGames> 更新    <StringAliasMap:GFx_Accept> 参加する    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる
TooltipDefaultPC=<StringAliasMap:FindGames> 更新    <StringAliasMap:GFx_Accept> 参加する    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる    <StringAliasMap:GFx_LeftBumper> ソート (%SORT%)    <StringAliasMap:GFx_RightBumper> %DIR%
TooltipNoGames=<StringAliasMap:FindGames> 更新   <StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
TooltipSearching=<StringAliasMap:GFx_Cancel> キャンセル
TooltipDefaultGamercard=<StringAliasMap:FindGames> 更新    <StringAliasMap:ViewGamercard><StringAliasMap:Term_GamerCard>を確認    <StringAliasMap:GFx_Accept> 参加する    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる
TooltipDefaultGamercardPC=<StringAliasMap:FindGames> 更新    <StringAliasMap:ViewGamercard> 見る <StringAliasMap:Term_GamerCard>    <StringAliasMap:GFx_Accept> 参加する    <StringAliasMap:GFx_Cancel> 閉じる    <StringAliasMap:GFx_LeftBumper> ソート (%SORT%)    <StringAliasMap:GFx_RightBumper> %DIR%
GameCountFormat=%gamecount% 個のゲームがあります
FriendlyGameVersion=バージョン %version%
SortPlayerCount=プレイヤー
SortPing=Ping
SortName=名前
SortLevel=レベル
SortMission=ミッション
SortAscending=昇順
SortDescending=デセンディング

[OnlineMessages]
CreatingLanGame=<StringAliasMap:Term_Lan>セッションを作成中
CreatingOnlineGame=<StringAliasMap:Term_Online>セッションを作成中
DownloadingUpdates=更新をダウンロードしています
LoadLastSaveGame=デフォルト キャラクターをロード中
UpdatingSession=セッション更新中
RestoringSession=セッションの復旧中
EnumeratingDlc=ダウンロード コンテンツを探しています
EnumeratingMarketplaceOffers=ダウンロード コンテンツ のオファーを探しています
ConfirmingAge=年齢を確認中
ProcessingSignInChange=サインイン状態を変更中
CheckingDownloadableContent=ダウンロード コンテンツを確認しています

[dlgDownloadableContentUnavailable]
Caption=ダウンロード コンテンツがありません
Prompt=現在利用できるダウンロード コンテンツはありません。時間を置いて再度ご確認ください。

[ControllerPresets]
ControllerPreset=プリセット操作方法
Custom=カスタム
PresetNameCustom=%1 カスタム
ToCustomizePressY=操作方法をカスタマイズするには<IMG src='xbox360_Y'>を押してください。
ToCustomizePressY_PS3=操作方法をカスタマイズするには<IMG src='ps3_Triangle' vspace='-3'>を押してください。
OkBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> OK
YesNoBar=<StringAliasMap:GFx_Accept> はい <StringAliasMap:GFx_Cancel> いいえ
PressFirstButton_PC=<font color='#FF0000'>割り当てを変更したい機能のボタンを押すか、<StringAliasMap:XboxTypeS_Back>か </font>[<Strings:WillowGame.GameMappedStrings.GMS_Escape>]<font color='#FF0000'>で終了します。</font>
PressFirstButton_360=<font color='#FF0000'>ボタンを押して機能を割り当てるか、 <StringAliasMap:XboxTypeS_Back>で終了します。</font>
PressFirstButton_PS3=<font color='#FF0000'>ボタンを押して機能を割り当てるか、 <StringAliasMap:XboxTypeS_Back>で終了します。</font>
PressSecondButton_PC=<font color='#FF0000'>この機能を割り当てるボタンを押すか、<StringAliasMap:XboxTypeS_Back>か </font>[<Strings:WillowGame.GameMappedStrings.GMS_Escape>]<font color='#FF0000'>で終了します。</font>
PressSecondButton_360=<font color='#FF0000'>この機能を割り当てるボタンを押すか、 <StringAliasMap:XboxTypeS_Back>で終了します。</font>
PressSecondButton_PS3=<font color='#FF0000'>この機能を割り当てるボタンを押すか、 <StringAliasMap:XboxTypeS_Back>で終了します。</font>

[dlgControllerRemapping_PC]
Caption=ボタン割り当てを交換する
Prompt=\n任意のボタンに割り当てられた機能を交換し、操作方法をカスタマイズすることができます。\n\nまず、変更したい機能のボタンを押します。次に、変更先のボタンを押してください。\n\n2つの機能のボタン割り当てが交換されます。\n\n終了するには、<StringAliasMap:XboxTypeS_Back>か[<Strings:WillowGame.GameMappedStrings.GMS_Escape>]で変更を保存します。

[dlgControllerRemapping_360]
Caption=ボタン割り当てを交換する
Prompt=\n任意のボタンに割り当てられた機能を交換し、操作方法をカスタマイズすることができます。\n\nまず、変更したい機能のボタンを押します。次に、変更先のボタンを押してください。\n\n2つの機能のボタン割り当てが交換されます。\n\n終了するには、<StringAliasMap:XboxTypeS_Back>で変更を保存します。

[dlgControllerRemapping_PS3]
Caption=ボタン割り当てを交換する
Prompt=\n任意のボタンに割り当てられた機能を交換し、操作方法をカスタマイズすることができます。\n\nまず、変更したい機能のボタンを押します。次に、変更先のボタンを押してください。\n\n2つの機能のボタン割り当てが交換されます。\n\n終了するには、<StringAliasMap:XboxTypeS_Back>で変更を保存します。

[dlgControllerClobber]
Caption=注意
Prompt=\n現在カスタム操作方法が設定されています。\n\n現在のカスタム操作方法を「%PRESETNAME%」で上書きしますか？

[dlgControllerExitWarn]
Caption=注意
Prompt=現在カスタム操作方法が設定されています。\n\n通常の操作方法「%PRESETNAME%」を選択してメニューを終了すると、カスタム操作方法が失われます。\n終了しますか？

[dlgInviteRefusedUninstalledContent]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=インストールされていないダウンロード コンテンツがあります。他のプレイヤーからの招待を受けるには、ダウンロード コンテンツのインストールが必要です。\n\nタイトル画面に戻ってダウンロード コンテンツをインストールしますか？

[DlcRequiredItem]
Short={ITEMS} が必要です
Long=このアイテムを使用するには、ダウンロード コンテンツ {ITEMS} が必要です。

[dlgWarnPlaystationStoreExit]
Caption=注意
Prompt=ゲームを終了して PlayStation®Store に移動し、ダウンロードコンテンツを確認します。終了してもよろしいですか？

[dlgBeginNewGameWithCurrentCharacter]
Caption=以前のキャラクター セーブ データ
Prompt=%PLAYERNAME%は有効なキャラクターのセーブ データをロードしています。このキャラクターを使用して新しいゲームを始めますか？<br><br>    キャラクター名: %CHARNAME%<br>    レベル: %CHARLEVEL%
Yes=はい
No=いいえ
TipYes=はい、このキャラクターを使用します
TipNo=いいえ、新しいキャラクター、もしくは他のキャラクターを使用します

[dlgNetworkRestoreInProgress]
Caption=ネットワーク オプション
Prompt=前回設定の回復中は、ネットワーク オプションを変更できません。しばらくお待ちください...

[dlgCannotSave]
Cancel=キャンセル
Caption=ゲームを終了
NoSave=終了する
Prompt=ゲームを終了してメニュー画面に戻りますか？

[dlgSplitExitCannotSave]
Cancel=キャンセル
Caption=保存不可
NoSave=保存しないでゲームを終了する
Prompt=現時点ではゲームを保存することはできません。あなたは他のプレイヤーを残した状態で、現在のゲームから離脱します。本当にゲームを終了しますか？

[Playthrough]
PLAYTHROUGH_NAME_1=ノーマル
PLAYTHROUGH_NAME_2=True Vault Hunter
PLAYTHROUGH_DESC_2=True Vault Hunter モードこそが、真のボーダーランズ2です。新しい、より強力な敵と戦い、より良い武器を手に入れ、さらにレベルを上げましょう！

[dlgPublicModeDisabled]
Caption=パブリック モードが使用できません
Prompt=マッチ メイキング サーバが混雑しているため、マッチ メイキングを実行できません。時間を置いて再試行してください。

[dlgMatchmakingDisabled]
Caption=マッチ メイキングできません
Prompt=マッチ メイキング サーバが混雑しているため、マッチ メイキングを実行できません。時間を置いて再試行してください。

[dlgDLCEnumerationFailed]
Caption=ダウンロード コンテンツ
Prompt=ダウンロード コンテンツ一覧の取得に失敗しました。時間を置いて再試行してください。

[dlgMatchmakingDisabledForParty]
Caption=マッチをホスト
Prompt=すでにパーティを持っています！ パブリックゲームをホストしますか？

[MarketplaceSellTextPC]
0x00032BD6=
0x00032BEA=
0x00032BFE=
0x00032F32=
0x000340DA=
0x000340EE=
0x00034102=
0x00034314=
0x000355B6=
0x000355C0=