<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MicInVol">Mikrofon</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_L">L</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_R">R</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Title">Lautstärkeregelung</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_dB">dB</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_VoldB_Range_Error">Der Lautstärkebereich in dB liegt zwischen {0:F2} und {1:F2}.</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Balance">Sperren</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnBalance">Sperre aufheben</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Mute">Stumm</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnMute">Ton einschalten</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MonitorVol">Monitor</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_ListenToThisDeviceOnDefaultRender">Dieses Gerät über das Standardausgabegerät wiedergeben</sys:String>
</ResourceDictionary>
